
Gyan-Avspar
Même sur le pont du Jugement, les Gyan-Avspar sacrifieront leur âme pour leur roi.Les Pushtighban étaient l'élite des gardes du corps, choisis parmi les cataphractaires et dévoués à la protection du roi sassanide. Ils gardaient généralement la capitale royale, représentant la dernière ligne de défense contre les envahisseurs. Parmi eux se trouvaient les Gyan-Avspar, qui « sacrifiaient leur vie », connus comme étant les meilleurs des Pushtighban. Ils étaient prêts à donner leur vie au nom de leur roi, comme ils le firent sans hésiter lorsque l'empereur romain Julien envahit la Perse. D'ailleurs, les gardes du corps royaux disparurent en tant qu'unité officielle avec la mort de Yazdgard, le dernier roi sassanide, mourant ainsi véritablement avec leur responsabilité royale.
Unit Name Gyan-Avspar |
Main Unit Key 3c_Sas_Gyan_Avspar |
Land Unit Key 3c_Sas_Gyan_Avspar |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Bataille personnalisée Prix 1520 |
Coût 1520 |
Coût d'entretien 305 |
Attaque en mêlée 50 |
Dégâts des armes 27 |
├ Melee Weapon rome_lance_elite |
├ Dégâts mêlée de base 15 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 76 |
Défense en mêlée 38 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield small_round |
└ Défense au bouclier 10 |
Armure 115 |
├ Armure cataphract_elite |
├ Armour Defence 110 |
└ Protection 5 |
Santé 105 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Sas_Cataphract_Horse_Full |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Moral de base 65 |
Compétences
Gyan-Avspar- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Piétiner
Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
Bonus de charge
Effort : fatigue
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Armure lourde
- Unité de cavalerie la plus lente
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |