
Cavalerie daylamite
Si l'amour des chevaux coule dans le sang d'une unité d'infanterie chevronnée, elle évoluera vraisemblablement en unité de cavalerie chevronnée.Les Daylamites étaient un peuple des montagnes. Ils étaient connus comme les barbares qui vivaient au milieu de la Perse, mais ne furent jamais assujettis au règne perse. Même si des hypothèses laissent penser que ce peuple trouve ses origines plus près du fleuve Tigre en Anatolie, ils s'installèrent dans l'Elbourz, une chaîne de montagnes au nord de ce qui représente à présent l'Iran. C'était un peuple très belliqueux maniant différentes armes avec habileté, notamment les haches de guerre orientales rares. Connus pour leur cruauté, les Daylamites furent employés par l'Empire sassanide en tant qu'infanterie supérieure lors des guerres de l'antiquité tardive.
Unit Name Cavalerie daylamite |
Main Unit Key 3c_Sas_Daylamite_Cavalry |
Land Unit Key 3c_Sas_Daylamite_Cavalry |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 740 |
Coût 740 |
Coût d'entretien 150 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 36 |
Dégâts des armes 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 24 |
Défense en mêlée 32 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 20 |
Armure 70 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 30 |
Santé 80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Eas_Eastern_Horse_Sword |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 50 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |