Javelots sabéens
Le désert hostile regorge de périls mortels, dont les javelots en plein cœur.Les guerriers de la région sabéenne formaient une infanterie légère, une cavalerie et des archers inébranlables servant en tant que mercenaires ou unités auxiliaires pour l'Empire Romain. Revêtus pour les conditions désertiques, cet environnement leur était familier et ils trouvaient leur confort dans les endroits arides. Cependant, ceci affectait peu leur réputation de combattants fiables, pour la plupart, et qu'une douzaine de citoyens d'unités enrôlées n'auraient pu égaler. Ceci était dû à l'indépendance que les dirigeants du royaume sabéen avaient maintenue depuis le VIIIe siècle av. J.-C. jusqu'en 275. Cette archive se base sur leur puissance militaire autant que sur la diplomatie et le commerce d'épices, incluant l'encens et la myrrhe. Jamais conquis par Rome, les guerriers sabéens trouvaient tout de même des places de mercenaires et d'auxiliaires dans l'armée romaine.
Unit Name Javelots sabéens |
Main Unit Key 3c_Sab_Sabean_Javelinmen |
Land Unit Key 3c_Sab_Sabean_Javelinmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 290 |
Coût 290 |
Coût d'entretien 60 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 23 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 10 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 25 |
15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 45 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |