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Javelots sabéens Saba (Empire divisé)Saba (Empire divisé) Infanterie lance-projectiles

Javelots sabéens

Le désert hostile regorge de périls mortels, dont les javelots en plein cœur.

Les guerriers de la région sabéenne formaient une infanterie légère, une cavalerie et des archers inébranlables servant en tant que mercenaires ou unités auxiliaires pour l'Empire Romain. Revêtus pour les conditions désertiques, cet environnement leur était familier et ils trouvaient leur confort dans les endroits arides. Cependant, ceci affectait peu leur réputation de combattants fiables, pour la plupart, et qu'une douzaine de citoyens d'unités enrôlées n'auraient pu égaler. Ceci était dû à l'indépendance que les dirigeants du royaume sabéen avaient maintenue depuis le VIIIe siècle av. J.-C. jusqu'en 275. Cette archive se base sur leur puissance militaire autant que sur la diplomatie et le commerce d'épices, incluant l'encens et la myrrhe. Jamais conquis par Rome, les guerriers sabéens trouvaient tout de même des places de mercenaires et d'auxiliaires dans l'armée romaine.

Javelots sabéens

Unit Name

Javelots sabéens

Main Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Land Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

290

Coût

290

Coût d'entretien

60

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

23

Tirs par minute

8

Munitions

7

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Javelots sabéens
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Javelots sabéens Lv. 0 Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Village
Village
(3c_east_town_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Javelots sabéens x 1 Maison de patrouille Koy-Ban
Maison de patrouille Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3)
Level 2
Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Level 0
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Village
Village
(3c_east_town_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Javelots sabéens x 2 Caserne Gizir
Caserne Gizir
(3c_east_administration_security_4)
Level 3
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(3c_east_town_trade_4)
Level 3