

Herkulianer
So stark wie der mächtige Herakles aus den Legenden.Im römischen Reich war alles strukturiert, oft sogar bis aufs extremste. Selbst in den höchsten Rängen des Militärs gab es interne Hierarchien. So war Verteidigung des Kaisers in Stufen unterteilt, wobei die Joviani und Herculiani in der kaiserlichen Garde die obersten Ränge bildeten. Der Name der Herculiani bezog sich auf den römischen Helden Herkules, bekannt für seine Stärke und epischen Abenteuer. Die Herculiani und Joviani bildeten sich möglicherweise aus den Schwesterlegionen Legio V Iovia und Legio VI Herculia, stationiert in der Provinz Pannonia Secunda. Diese beiden Legionen, wie bereits ihre Herculiani-Vorgänger, verteidigten wahrscheinlich die persönliche Residenz des Kaisers.
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Unit Name Herkulianer |
Main Unit Key 3c_Rom_Herculianii |
Land Unit Key 3c_Rom_Herculianii |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 1380 |
Rekrutierungskosten 1380 |
Unterhaltskosten 275 |
Geschossschaden 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 65 |
Waffenschaden 39 |
├ Melee Weapon rome_gladius_elite |
├ Grundnahkampfschaden 34 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 19 |
Nahkampfabwehr 55 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield oval |
└ Schildabwehr 25 |
Rüstung 85 |
├ Rüstung segmentata |
├ Armour Defence 50 |
└ Schildrüstung 35 |
Gesundheit 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Grundmoral 70 |
Fertigkeiten
Herkulianer- Offensive Schildkröte
Die Trupps dieser Einheit heben ihre Schilde über ihre Köpfe in einer Abwehrformation.
Schutz vor Geschossen
Beschränkte Geschwindigkeit - Schnelles Vorrücken
Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit der Einheit über einen längeren Zeitraum.
Geschwindigkeit, Beschleunigung, Angriffsgeschwindigkeit
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Diszipliniert
Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln. - Ermutigen
Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus. - Formationsangriff
Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |