


Trirème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.De la chasse à l'archerie, il n'y a qu'un pas.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Archers auxiliaires)
L'auxilia incorporait toutes les unités militaires non citoyennes de l'armée romaine impériale lors de la période du principat, comptant environ le même nombre d'unités d'infanterie que de légions, ainsi que des troupes spécialisées, telles qu'une cavalerie légère et des archers. Les régiments auxiliaires étaient stationnés dans les territoires où ils étaient recrutés à l'origine afin de faire avancer le processus de romanisation et pour des raisons de sécurité. Au milieu du IIIe siècle, les armées romaines subirent une combinaison mortelle de désastres militaires et d'épidémie. La baisse du recrutement causée par cette crise entraîna la conscription de barbares en tant qu'auxiliaires en nombres bien plus larges qu'avant. Comme les guerriers auxiliaires n'étaient pas des Romains civilisés, ils n'étaient payés qu'un tiers du salaire des légionnaires citoyens.
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Unit Name Trirème (lance-projectiles) - Archers auxiliaires |
Main Unit Key 3c_Aux_Missile_Trireme |
Land Unit Key 3c_Aux_Archers |
Naval Unit Key 3c_roman_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 440 |
Coût 440 |
Coût d'entretien 90 |
Dégâts des tirs 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 125 |
Reload 13 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
Intégrité navire 693 |
└ Ship roman_three |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 8 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
Défense en mêlée 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
Armure 10 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 0 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 25 |
Compétences
Trirème (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Trirème (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Roman_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||
Empire divisé Regions
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Requiert Bâtiments | ||||||||||||||||||||||||||
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Cale sèche
(3c_rome_port_military_3) Level 2 ![]()
Portus classis
(3c_rome_port_military_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |


























































































































































































