Troupe montée germanique
Ces guerriers montés se sont fédérés pour défendre leur tribu.L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.
Unit Name Troupe montée germanique |
Main Unit Key 3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband |
Land Unit Key 3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 380 |
Coût 380 |
Coût d'entretien 75 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 36 |
27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
40 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield germanic_cav |
└ Défense au bouclier 30 |
30 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 20 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 35 |
Compétences
Troupe montée germanique- Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |