Javelots orientaux
Ces tirailleurs harcèlent une ligne ennemie avec des javelots et protègent ainsi leurs camarades.Les tirailleurs harcèlent l'ennemi ; ils ne leur accordent jamais de pause pour se restructurer ou respirer. Les forces d'escarmouche étaient souvent utilisées pour bloquer un ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Les armées orientales employaient principalement une cavalerie de tirailleurs, originaire et complètement adaptée au terrain de bataille, ainsi qu'à leur structure de cavalerie. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, en particulier à cheval. Un cavalier pouvait lancer son arme sur l'ennemi et s'éloigner avant que celui-ci n'ait eu le temps de réagir. S'ils étaient assez bêtes pour revenir affronter la menace, ils pouvaient se retrouver devant un renfort d'infanterie qui les chargeait.
Unit Name Javelots orientaux |
Main Unit Key 3c_Eas_Eastern_Javelinmen |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Javelinmen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 360 |
Coût 360 |
Coût d'entretien 70 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 25 |
15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |