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Garde du palais palmyrénienne Séparatistes palmyréniens (Empire divisé)Séparatistes palmyréniens (Empire divisé) Infanterie de lanciers

Garde du palais palmyrénienne

Sélectionnés pour leurs hauts faits militaires, ils incarnent les défenseurs les plus pugnaces de Palmyre.

Palmyre avait un choix limité lorsqu'il s'agissait de trouver de puissants guerriers ; les candidats disponibles étaient néanmoins de bonne qualité. Le roi Odénat avait levé une armée de troupes lourdement cuirassées choisies parmi ses gardes du corps et les tribus voisines. Elle servait de force mobile de cataphractaires et d'archers à cheval. L'infanterie était également importante pour l'armée de Palmyre, car l'Arabie du nord possédait de nombreux forts et châteaux dans les ravins défendables, destinés à repousser les pillages de tribus voisines. Seuls les cavaliers les plus forts étaient choisis pour intégrer la garde du palais royal. Revêtus d'une armure lamellaire et équipés d'épées et de dagues de style iranien, les gardes du palais étaient parmi les guerriers orientaux les plus robustes.

Garde du palais palmyrénienne

Unit Name

Garde du palais palmyrénienne

Main Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard_commander

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Palace_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

1120

Coût

1120

Coût d'entretien

225

Dégâts des tirs

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

60

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Dégâts mêlée de base

24

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

59

├ Base Defence

34

├ Shield

scutum_marian

└ Défense au bouclier

25

Armure

90

├ Armure

segmentata

├ Armour Defence

50

└ Protection

40

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

70

Compétences

Garde du palais palmyrénienne
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Tortue défensive
    Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive statique.
    Se préparer, protection contre les tirs
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Garde du palais palmyrénienne
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral