

Cohortes
La base d'une armée.L'armée romaine était lourdement structurée, de la plus haute position jusqu'à l'individu. « Légion » était le nom le plus associé aux forces romaines, mais en réalité, il s'agissait de formations de « cohortes ». Celles-ci devenaient l'unité tactique de base autour de laquelle toutes les divisions d'infanterie romaines se regroupaient. La cohorte fut d'abord utilisée pendant la Deuxième Guerre punique et se solidifia à la suite des réformes militaires de Caius Marius en 107 av. J.-C. Elle fut ensuite codifiée au cours du Ier siècle. Chaque cohorte se composait de plusieurs « centuries » de quatre-vingts soldats et de vingt administrateurs, et lorsqu'elles étaient multipliées, elles constituaient une légion. Les cohortes remplissaient des objectifs précis, tels que les neuf « cohortes prétoriennes » : les Prétoriens légendaires qui défendirent plusieurs empereurs et en renversèrent plusieurs autres, jusqu'à ce qu'ils soient remplacés après les réformes militaires de Constantin en 312.
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Unit Name Cohortes |
Main Unit Key 3c_Rom_Cohors |
Land Unit Key 3c_Rom_Cohors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 680 |
Coût 680 |
Coût d'entretien 135 |
Dégâts des tirs 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 47 |
Dégâts des armes 34 |
├ Melee Weapon rome_spatha |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 14 |
Défense en mêlée 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield oval |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 75 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
Santé 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Cohortes- Tortue offensive
Les soldats de cette unité lèvent leur bouclier au-dessus de leur tête dans une formation défensive.
Protection contre les tirs
Vitesse limitée
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |