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HomeInício / Total War: Rome II / Numídia (Império Dividido) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Coorte Evocati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort_commander)
Coorte Evocati
A experiência em batalha é uma arma por si só.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
2
80 Cavalaria Legionária Romana
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry_commander)
Cavalaria Legionária Romana
O apoio da cavalaria é vital para todo trabalho de infantaria, mesmo nas Legiões.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
Infantaria Corpo a Corpo
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3
160 Coorte
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Cohors)
Coorte
Os blocos de construção de um exército.
160 680 680 135 47 34 14 48 75 55 50
4
160 Coorte Evocati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort)
Coorte Evocati
A experiência em batalha é uma arma por si só.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
5
160 Coorte Evocati
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Evocati_Cohort_commander)
Coorte Evocati
A experiência em batalha é uma arma por si só.
160 890 890 180 61 35 15 48 90 60 60
6
160 Legionários Romanos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Roman_Legionaries)
Legionários Romanos
A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.
160 850 850 170 59 34 15 48 80 60 60
7
160 Recrutas Romanos
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Roman_Levies)
Recrutas Romanos
Mesmo os camponeses mais humildes pegarão em armas por Roma.
160 320 320 65 36 35 14 50 65 50 40
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
8
120 Arqueiros Blindados
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Rom_Armoured_Archers)
Arqueiros Blindados
É mais fácil atirar uma flecha quando você está menos preocupado com o inimigo atirando de volta.
120 550 550 110 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
9
120 Escaramuçadores Romanos Leves
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Rom_Light_Roman_Skirmishers)
Escaramuçadores Romanos Leves
Estes escaramuçadores armados com dardos são rápidos e ligeiramente blindados.
120 340 340 70 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
10
120 Fundibulários
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Rom_Slingers)
Fundibulários
Um bom fundibulário pode tornar a humilde pedra um projétil tão eficaz quanto o dardo.
120 280 280 55 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Infantaria de Piques
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
160 Lanceiros
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (3c_Rom_Pikemen)
Lanceiros
Uma falange armada com piques representa uma ameaça formidável.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
Infantaria de Lanças
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12
160 Vigílias
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Rom_Vigiles)
Vigílias
Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.
160 200 200 40 13 25 11 54 45 45 30
Cavalaria Corpo a Corpo
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13
80 Equites
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Equites)
Equites
A elite da cavalaria da sociedade romana pode estar entre seus defensores mais eficazes.
80 500 500 100 33 25 29 32 70 75 40
14
80 Equites Escutários
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Equites_Scutarii_commander)
Equites Escutários
Esses cavaleiros são combatentes ferozes de uma longa e nobre tradição.
80 1320 1320 265 69 41 33 35 100 95 70
15
80 Cavalaria Pretoriana
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Praetorian_Cavalry_commander)
Cavalaria Pretoriana
Uma guarda-costas de cavalaria pesada de elite, capaz de uma carga decisiva.
80 1250 1250 250 49 29 42 42 70 100 70
16
80 Cavalaria Legionária Romana
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry)
Cavalaria Legionária Romana
O apoio da cavalaria é vital para todo trabalho de infantaria, mesmo nas Legiões.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
17
80 Cavalaria Legionária Romana
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Rom_Roman_Legionary_Cavalry_commander)
Cavalaria Legionária Romana
O apoio da cavalaria é vital para todo trabalho de infantaria, mesmo nas Legiões.
80 620 620 125 33 25 29 30 70 80 45
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
18
80 Arqueiros a Cavalo
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Rom_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo
Arqueiros montados podem reduzir unidades inimigas sem se aproximar demais.
80 430 430 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 40
Cavalaria de Choque
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19
80 Guarda-Costas de Equites Catafractarii
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (3c_Rom_Equites_Catafractarii_commander)
Guarda-Costas de Equites Catafractarii
Cavaleiros pesadamente armados e blindados são um inimigo aterrorizante de se enfrentar.
80 1180 1180 235 40 25 67 32 95 100 60
Artilharia Fixa
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20
40 Balista Gigante Romana
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (3c_Rom_Giant_Ballista)
Balista Gigante Romana
Balistas gigantes podem atirar mísseis em forma de lança a grandes distâncias.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 40 45 40
21
40 Polibolos Romanos
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (3c_Rom_Polybolos)
Polibolos Romanos
Há uma astúcia perversa em uma máquina que pode disparar tantos virotes tão rapidamente.
40 620 620 120 85 260 13 9 24 6 14 40 45 35
22
40 Escorpião de Bastião Romano
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (3c_Rom_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Romano
Estas pequenas balistas disparam virotes que podem atravessar um homem.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 40 40 40
Artilharia de Campo
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23
40 Balista Romana
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Ballista)
Balista Romana
Balistas podem atirar com precisão mortal em distâncias surpreendentes.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 40 45 40
24
40 Balista de Bastião Romana
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Romana
Balistas podem atirar com precisão mortal em distâncias surpreendentes.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 40 40 40
25
40 Ônager de Colmeia Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Beehive_Onager)
Ônager de Colmeia Romano
Abelhas furiosas atingem as partes que outros tipos de projétil não podem alcançar.
40 1580 580 120 20 350 3 9 24 6 14 40 45 40
26
40 Escorpião Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Cheiroballistra)
Escorpião Romano
Montadas em pequenos carros, estas balistas têm poder de fogo e mobilidade.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 40 45 40
27
40 Ônager Pesado Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Large_Onager)
Ônager Pesado Romano
Inimigos merecem o presente de grandes mísseis caindo sobre eles!
40 1790 790 160 230 480 2 9 24 6 14 40 45 40
28
40 Ônager Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Onager)
Ônager Romano
O coice do asno selvagem pode derrubar cidades e reis.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 40 45 40
29
40 Ônager de Bastião Romano
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Rom_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Romano
O coice do asno selvagem pode derrubar cidades e reis.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 40 40 40
Especial
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
30
40 Cães de Guerra
Infantaria Corpo a Corpo / Especial / (3c_Rom_War_Dogs)
Cães de Guerra
Animais ferozes, treinados para arrancar gargantas de homens para quebrar qualquer resistência.
40 380 380 75 21 25 20 70 15 45 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
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120 Quadrireme de Assalto - Vigílias
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (3c_Rom_Assault_Quadreme_commander)
Quadrireme de Assalto - Vigílias
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
32
60 Birreme de Assalto - Vigílias
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (3c_Rom_Assault_Bireme)
Birreme de Assalto - Vigílias
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.

60 420 420 85 501 6 13 25 11 54 45 45 30
33
120 Quadrireme de Assalto - Vigílias
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (3c_Rom_Assault_Quadreme)
Quadrireme de Assalto - Vigílias
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
34
120 Quadrireme de Assalto - Vigílias
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (3c_Rom_Assault_Quadreme_commander)
Quadrireme de Assalto - Vigílias
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.

120 690 690 140 825 6 13 25 11 54 45 45 30
35
60 Birreme de Pote de Fogo - Vigílias
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (3c_Rom_Fire_Pot_Bireme)
Birreme de Pote de Fogo - Vigílias
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Estas tropas de guarnição armadas com lanças também são a guarda da cidade, a tropa de choque e os bombeiros.

60 470 470 95 501 6 13 25 11 54 45 45 30
36
160 Hexareme de Torre - Legionários Romanos
Navio Pesado / Navio Corpo a Corpo / (3c_Rom_Tower_Hexareme_commander)
Hexareme de Torre - Legionários Romanos
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

A clássica infantaria pesada, com boa armadura e moral excepcional.

160 1500 1500 300 1206 5 59 34 15 48 80 60 60
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
140 Quinquerreme de Mísseis - Fundibulários Baleáricos
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Rom_Missile_Quinquereme_commander)
Quinquerreme de Mísseis - Fundibulários Baleáricos
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

Se um alvo pode ser visto, a pedra do estilingue já está a caminho.

140 880 880 175 1020 5 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
38
80 Trirreme de Mísseis - Arqueiros Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Rom_Missile_Trireme)
Trirreme de Mísseis - Arqueiros Auxiliares
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

O passo da caça ao arco e flecha não é difícil.

80 430 430 85 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
39
100 Trihemiolia de Perseguição - Escaramuçadores Romanos Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (3c_Rom_Pursuit_Trihemolia)
Trihemiolia de Perseguição - Escaramuçadores Romanos Leves
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Estes escaramuçadores armados com dardos são rápidos e ligeiramente blindados.

100 390 390 80 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
40
80 Hemiolia de Invasão - Escaramuçadores Romanos Leves
Navio Leve / Navio de Projéteis / (3c_Rom_Raiding_Hemioloa)
Hemiolia de Invasão - Escaramuçadores Romanos Leves
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Estes escaramuçadores armados com dardos são rápidos e ligeiramente blindados.

80 280 280 55 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
41
80 Trirreme Escorpião - Arqueiros Auxiliares
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Rom_Scorpion_Trireme)
Trirreme Escorpião - Arqueiros Auxiliares
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

O passo da caça ao arco e flecha não é difícil.

80 550 550 110 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25