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Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens Mascate (Empire divisé)Mascate (Empire divisé) Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le désert hostile regorge de périls mortels, dont les javelots en plein cœur.

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Javelots sabéens)
Les guerriers de la région sabéenne formaient une infanterie légère, une cavalerie et des archers inébranlables servant en tant que mercenaires ou unités auxiliaires pour l'Empire Romain. Revêtus pour les conditions désertiques, cet environnement leur était familier et ils trouvaient leur confort dans les endroits arides. Cependant, ceci affectait peu leur réputation de combattants fiables, pour la plupart, et qu'une douzaine de citoyens d'unités enrôlées n'auraient pu égaler. Ceci était dû à l'indépendance que les dirigeants du royaume sabéen avaient maintenue depuis le VIIIe siècle av. J.-C. jusqu'en 275. Cette archive se base sur leur puissance militaire autant que sur la diplomatie et le commerce d'épices, incluant l'encens et la myrrhe. Jamais conquis par Rome, les guerriers sabéens trouvaient tout de même des places de mercenaires et d'auxiliaires dans l'armée romaine.

Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens

Main Unit Key

3c_Sab_Assault_Hemiolia

Land Unit Key

3c_Sab_Sabean_Javelinmen

Naval Unit Key

3c_persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

440

Coût

440

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

23

Tirs par minute

8

Munitions

7

Intégrité navire

467

└ Ship

persian_one_halfer

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

38

├ Base Defence

13

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Javelots sabéens
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens Lv. 0 Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens x 2 Port
Port
(3c_east_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(3c_east_port_fish_2)
Level 1
Rue des poissonniers
Rue des poissonniers
(3c_east_port_fish_3)
Level 2
Marché de la mer
Marché de la mer
(3c_east_port_fish_4)
Level 3
Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Embarcadère
Embarcadère
(3c_east_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(3c_east_port_trade_3)
Level 2
Marché côtier
Marché côtier
(3c_east_port_trade_4)
Level 3
Hémiolia (pillage) - Javelots sabéens x 1 Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2