Gotische Steinschleuderer
Mit ihren Schwertern und Schleudern können sie gleichermaßen aus nah und fern angreifen.Ein germanisches Volk bestand aus verschiedenen verbundenen Stämmen. Es wird angenommen, dass die Goten aus der baltischen Küstenregion des nördlichen Polens stammten und sich bis nach Schweden ausgebreitet hatten. Sie traten an der Grenzen des römischen Reiches während des 3. Jahrhunderts n. Chr. in Erscheinung. Ihre Völkerwanderung wurde vielleicht durch ein Bevölkerungswachstum und einen Klimawandel im frühen Mittelalter verursacht, der die Grundlagen für die Landwirtschaft in ihrer Heimat erschwerte. Sie nahmen auf der Balkanhalbinsel auf dem Weg über Dakien und Griechenland viele wichtige Städte ein und zerstörten dabei eventuell sogar den Tempel der Artemis, eines der sieben Weltwunder der Antike. Kaiser Claudius II. konnte der gotischen Bedrohungen Einhalt gebieten und es wurde ein Abkommen getroffen, das den Goten erlaubte, ihre Siedlungen am Rande des römischen Reiches in Dakien zu behalten, im Austausch gegen ihre Unterstützung in den Auxiliaren und den Foederati. Dieser Status quo hielt einige Zeitlang an, sodass die Goten zum arianischen Christentum konvertierten und in den Folgejahren teilweise romanisiert wurden.
Unit Name Gotische Steinschleuderer |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Slingers |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Slingers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 280 |
Rekrutierungskosten 280 |
Unterhaltskosten 55 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 150 |
Reload 10 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 25 |
Nahkampfangriff 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 3 |
32 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield germanic_small_skirm |
└ Schildabwehr 20 |
30 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 20 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Holzarbeiter
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Tischler
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Bauarbeiterhalle
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |