

Greutungische Lanzenträger
Sie haben eine Verbindung zu den nomadischen Stämmen der Steppe. Deswegen sind sie gewandt im berittenen Umgang mit der Lanze.Die Goten waren kein Einzelstamm, sondern eine Konföderation aus germanischen Kriegerbanden, die einem Herrscher dienten. Während Aurelians Herrschaft verfolgten seine Streitkräfte die Goten in ihre Territorien nördlich der Donau und konnten viele Schlachten für sich entscheiden, was ihm den Titel „Gothicus Maximus“ einbrachte. Nach dem Verlust von 5000 Kriegern und ihrem König, Cannabaudes, zogen sich die Goten nördlich der Donau zurück. Im Jahr 291 n. Chr., zwei Jahrzehnte nach der katastrophalen Niederlage gegen die Römer, spalteten sich die Goten am Dniester entsprechend ihrer Stammeszugehörigkeit in zwei Fraktionen auf: Die Greutungen zogen nach Osten und die Terwingen zogen nach Westen. Die Terwingen, die auch als Waldleute bekannt waren, wurden später zu den Westgoten und die Greutungen zu den Ostgoten.
Unit Name Greutungische Lanzenträger |
Main Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Lancers |
Land Unit Key 3c_Goth_Greuthungi_Lancers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 990 |
Rekrutierungskosten 990 |
Unterhaltskosten 200 |
Nahkampfangriff 51 |
Waffenschaden 25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Grundnahkampfschaden 14 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 10 |
├ Bonus gegen Elefanten 10 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 59 |
Nahkampfabwehr 22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 40 |
├ Rüstung scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 90 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Got_Greuthungi_Horse_Lance |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 65 |
Fertigkeiten
Greutungische Lanzenträger- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung - Trampeln
Anstürme sind für längere Zeit effektiver.
Ansturmbonus
Anstrengung: Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Ansturm
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schwach im anhaltenden Nahkampf
- Gute Moral
Benötigt Gebäude | |
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Ställe
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Pferdefarm
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |