
Gotische Nachtreiter
Nur die mutigsten Krieger wagen einen Überfall inmitten der Dunkelheit.Der germanische Stamm der Harier war ein äußerst mysteriöser Kriegerkult. Ihr ‚Geisterheer‘ bot einen einschüchternden Anblick auf dem Schlachtfeld. Ihre Körper, Schilde und Waffen waren schwarz bemalt, um noch größeren Schrecken zu verbreiten. Der römische Historiker Tacitus sagte Folgendes über die Harier: „Dagegen die Harier übertreffen die kurz zuvor aufgezählten Stämme nicht nur an Stärke, sondern sind außerdem furchtbar anzusehen und helfen ihrer angeborenen Wildheit noch durch künstliche Mittel und günstigen Zeitpunkt nach. (Denn) schwarz sind die Schilde, bemalt die Oberkörper; finstere Nächte wählen sie zum Kampf, und so jagen sie schon durch die grauenhafte, schattenhafte Erscheinung des gespenstischen Heeres Schrecken ein, da kein Feind dem entsetzlichen, gleichsam infernalischen Anblick standhält; denn zuerst werden in allen Schlachten die Augen bezwungen.“
Unit Name Gotische Nachtreiter |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Night_Riders |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Night_Riders |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 610 |
Rekrutierungskosten 610 |
Unterhaltskosten 120 |
Geschossschaden 41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 18 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 7 |
Nahkampfangriff 14 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 10 |
Nahkampfabwehr 23 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield small_round |
└ Schildabwehr 10 |
Rüstung 35 |
├ Rüstung leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Schildrüstung 5 |
Gesundheit 90 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vh |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Grundmoral 45 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann zu Pferde und in der Bewegung schießen. - Parthischer Schuss
Diese Einheit kann in alle Richtungen schießen, nicht nur nach vorn. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Kurze Reichweite
- Hohe Feuerrate
- Schnelle Bewegung
- Sehr hoher Schaden und Rüstungsdurchschlag
- Großer Schild
- Sehr schwacher Nahkampf
- Schlechte Moral
Benötigt Gebäude | |
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Ställe
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2 ![]()
Pferdefarm
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |