
Когорта
Вот кирпич, из которых строится армия.Галльская империя включала все провинции Трансальпийской Галлии, Германию, испанские провинции и Британию. Ее первым императором был Марк Кассианий Латиний Постум. Являясь, как считалось, потомком батавских союзников Рима, Постум решил создать собственную империю по образу и подобию Римской. В его Сенат входили выдающиеся граждане, военачальники и романизированные вожди племен. Легионеры стали новой преторианской гвардией. Переняв у Рима принцип многоуровневой обороны, Галльская империя построила множество крепостей в области Рейна и держала наготове сильную конницу для отражения набегов германцев. Дружественные племена на границах, с которыми были заключены союзы, служили первой линией обороны. Например, для Постума была важна поддержка племени тюрингов. Из юношей этого племени получались легионеры нового типа, сочетавшие римские военные традиции с варварской силой и свирепостью.
Unit Name Когорта |
Main Unit Key 3c_Gal_Cohors |
Land Unit Key 3c_Gal_Cohors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Своя битва Цена 680 |
Цена 680 |
Цена содержания 135 |
Урон снаряд. 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Точность 5 |
Дальность 40 |
Reload 0 |
Выстрел. в мин. 4 |
Боеприпасы 2 |
Ближний бой 47 |
Урон оружием 34 |
├ Melee Weapon rome_spatha |
├ Осн. урон в ближ. бою 30 |
├ Урон броне в ближ. бою 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Преим. пр. тяж. 0 |
├ Бонус пр. слонов 0 |
└ Бонус пр. пех. 0 |
Бонус в натиске 14 |
Защ. в бл. бою 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield oval |
└ Защита от щита 25 |
Броня 75 |
├ Броня mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Броня щита 35 |
Здоровье 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Баз. боевой дух 50 |
Умения
Когорта- Атакующая черепаха
Отряд поднимает щиты над головами в защитном боевом порядке.
Защита от снарядов и стрел
Скорость ограничена
Свойства
- Дисциплина
Этот отряд не теряет боевого духа, лишившись военачальника, а сбежав, чаще возвращается на поле боя. - Атака в строю
Этот отряд старается сохранять боевой порядок в ближнем бою. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Сила и слабости
Грузовое судно- Очень низкая прочность
- Очень низкая скорость
- Малая сила тарана
- Сильная атака
- Средняя защита
- Средний наносимый урон, но плохое пробивание брони
- Нормальный боевой дух
Необходимо Постройки | |
---|---|
![]()
Казармы когорты
(3c_gallicemp_military_2) Level 1 ![]()
Казармы легионеров
(3c_gallicemp_military_3) Level 2 ![]()
Castrum Stativum
(3c_gallicemp_military_infantry_4) Level 3 |
Доступность фракций | |
---|---|
Расколотая империя |