


Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs des Baléares
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.Si une cible est en vue, la pierre de la fronde s'élance toujours.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Frondeurs des Baléares)
Entraînés depuis l'enfance pour maîtriser la fronde, ces guerriers réputés venaient des Îles Baléares en Méditerranée occidentale. On dit que les mères baléares ne donnaient pas à manger à leurs fils tant qu'ils n'arrivaient pas à faire tomber leur pain du mur à une certaine distance. Les frondes qu'ils utilisaient étaient fabriquées à partir de crin et de nerfs d'animaux et en tant que guerriers adultes, chaque frondeur en transportait trois sortes pour différentes portées. Ensemble, plusieurs frondeurs pouvaient produire une vague de projectiles qui transperçaient les armures et brisaient les os. Cela les rendait plus meurtriers que même les meilleurs des archers. En fait, le général romain Lucius Aemilius Paullus fut mortellement blessé à la tête à cause de tirs de frondes durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes. Comme on aurait pu s'y attendre, leur situation géographique faisait des frondeurs des baléares des mercenaires très recherchés pour se battre pour ou contre Rome, et il parait qu'ils étaient payés en femmes plutôt qu'en or ou en argent !
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Unit Name Trirème (lance-projectiles) - Frondeurs des Baléares |
Main Unit Key 3c_Gal_Missile_Trireme |
Land Unit Key 3c_Rom_Balearic_Slingers |
Naval Unit Key 3c_roman_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût 550 |
Coût d'entretien 110 |
Dégâts des tirs 29 |
├ Missile Weapon rome_sling_lead |
├ Projectile sling_stone_lead |
├ Missile Damage 21 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 23 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 25 |
Intégrité navire 693 |
└ Ship roman_three |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 10 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
Défense en mêlée 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield celtic_round |
└ Défense au bouclier 25 |
Armure 25 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 15 |
Santé 50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 45 |
Compétences
Trirème (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Trirème (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Très longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral