


Germanische Auxiliarjäger
In der Wildnis sollte man nicht leichtsinnig sein, sonst wird man schnell zur Beute.Auf einem offenen und flachen Schlachtfeld war ein germanischer Krieger ungeschützt, doch in Bergen und Wäldern lag er im Vorteil. Die meisten Germanen wuchsen als Jäger in dichten Wäldern auf und wurden so zu Experten im Verstecken und Legen von Hinterhalten. Zwar war ihr Kampfkönnen nicht zu bezweifeln, doch ihre Langbogen, die oft zwei Meter lang und aus Eibe waren, hatten nicht die Kraft und Genauigkeit der Kompositbogen des Ostens. Auch die Munition war etwas minderwertiger: da es an Eisen mangelte, feuerten sie Pfeile mit Knochenspitzen ab, die feindliche Rüstung selten durchbrachen. Auf dem Schlachtfeld stellten sich die Bogenschützen hinter den Schleuderern auf und waren auf den Schutz durch die Schilde der Krieger vor ihnen angewiesen.
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Unit Name Germanische Auxiliarjäger |
Main Unit Key 3c_Aux_Germanic_Hunters |
Land Unit Key 3c_Aux_Germanic_Hunters |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 450 |
Rekrutierungskosten 450 |
Unterhaltskosten 90 |
Geschossschaden 35 |
├ Missile Weapon rome_bow_long |
├ Projectile arrow_normal_long |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 150 |
Reload 30 |
Schüsse pro Min. 7 |
Munition 15 |
Nahkampfangriff 17 |
Waffenschaden 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 5 |
Nahkampfabwehr 15 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 10 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Resistent gegen Erschöpfung
Erschöpfung hat einen geringeren Effekt auf diese Einheit. - Verstecken in Wald und Gebüsch
Diese Einheit kann sich im Wald und im Gebüsch verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer. - Scharfschütze
Diese Einheit bleibt beim Schießen verborgen. - Schleichen
Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Hohe Reichweite
- Durchschnittliche Feuerrate
- Guter Schaden aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Sehr schwacher Nahkampf
- Sehr schlechte Moral
Recuitment Requirement | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Germanic_Auxilia | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geteiltes Imperium Regions
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Benötigt Gebäude | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Auxiliarlager
(3c_rome_military_aux_1) Level 0 ![]()
Auxiliarkaserne
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Auxiliargarnison
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |


























































































































































































