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Guerriers des steppes Dahae (Empire divisé)Dahae (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Guerriers des steppes

Ravagées par de sempiternelles guerres tribales, les steppes fournissent des guerriers rompus au combat à l'armée impériale.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.

Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Guerriers des steppes

Unit Name

Guerriers des steppes

Main Unit Key

3c_Ste_Steppe_Warriors

Land Unit Key

3c_Ste_Steppe_Warriors

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

270

Coût

270

Coût d'entretien

50

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

54

├ Base Defence

14

├ Shield

caetra

└ Défense au bouclier

40

Armure

25

├ Armure

padded

├ Armour Defence

20

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers des steppes
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
  • Mauvais moral