Keltische Schwertbande
Zwar haben diese Krieger wenig Disziplin, die Suche nach Ehre lässt sie dennoch entschlossen kämpfen.Jahrhundertelang waren keltische Krieger das Paradebeispiel für barbarische Kämpfer, waren sie doch einen Kopf größer als ihre Widersacher aus dem Mittelmeerraum. Sie griffen in Schlachten furchtlos an und waren so wild wie fähig und tödlich. Mit der Verbreitung der Kelten in Europa nahmen die Krieger einen neuen, anderen Stil der Kriegsführung an, der sich oft durch die geographischen Gegebenheiten und die vorhandenen Ressourcen definierte. In Spanien wurden aus ihnen meisterliche Schwertkämpfer, im Süden Galliens stellten sie beeindruckende Rüstungen her und kämpften eher mit Langschwertern. In Britannien kämpften sie weiterhin mit Streitwagen, die an die Nutzung auf unebenen Untergründen angepasst wurden. Das römische Reich brauchte 500 Jahre, ehe es sein Territorium gegen keltische Krieger absichern konnte, die es an den Grenzen bedrängten.
Unit Name Keltische Schwertbande |
Main Unit Key 3c_Cal_Celtic_Sword_Band |
Land Unit Key 3c_Cel_Celtic_Sword_Band |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 340 |
Rekrutierungskosten 340 |
Unterhaltskosten 70 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 40 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 4 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 25 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Grundnahkampfschaden 36 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 25 |
52 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield celtic |
└ Schildabwehr 30 |
45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Grundmoral 35 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Guter Angriff
- Durchschnittliche Verteidigung
- Durchschnittlicher Schaden, aber geringer Rüstungsdurchschlag
- Normale Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |