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HomeInício / Total War: Rome II / Armênia (Império Dividido) / Unidades
General
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guarda Azat
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Arm_Azat_Guard_commander)
Guarda Azat
Vestidos com armadura pesada, esses nobres são tão poderosos quanto leais.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
2
80 Guarda-Costas de Cavaleiros Azat
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Arm_Azat_Knights_commander)
Guarda-Costas de Cavaleiros Azat
Essa cavalaria pesada é uma força de elite; mortal em batalha e leal até o último suspiro.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
3
120 Arqueiros Nobres Armênios
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers_commander)
Arqueiros Nobres Armênios
Os melhores atiradores armênios podem dividir a flecha disparada no crânio de um inimigo.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
4
80 Catafractos Nobres
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (3c_Arm_Noble_Cataphracts_commander)
Catafractos Nobres
Sua carga blindada parte exércitos ao meio.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
5
80 Arqueiros a Cavalo Nobres
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers_commander)
Arqueiros a Cavalo Nobres
Os melhores arqueiros montados nos melhores cavalos fazem as melhores mortes.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
Infantaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
160 Guerreiros de Machado Blindados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Arm_Armoured_Axe_Warriors)
Guerreiros de Machado Blindados
As linhas blindadas da Armênia defenderão suas terras com uma fúria particular.
160 800 800 160 43 26 25 51 75 55 45
7
160 Guerreiros de Machado Orientais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Eas_Eastern_Axe_Warriors)
Guerreiros de Machado Orientais
O machado é uma arma eficaz, embora pouco familiar aos exércitos orientais.
160 640 640 130 36 26 22 49 75 50 45
8
160 Infantaria Oriental
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Eas_Eastern_Infantry)
Infantaria Oriental
Guerreiros do leste, acostumados a lutar em condições difíceis.
160 600 600 120 27 34 25 30 45 55 40
9
160 Montanheses
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (3c_Eas_Hillmen)
Montanheses
Sem treinamento em guerra formal, esses homens da colina são combatentes astutos se usados corretamente.
160 220 220 45 25 26 12 36 15 45 30
Infantaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
120 Arqueiros Armênios
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Arm_Armenian_Archers)
Arqueiros Armênios
O orgulho do exército armênio, eles raramente erram.
120 420 420 85 35 150 6 15 11 24 4 15 10 50 40
11
120 Fundibulários Armênios
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Arm_Armenian_Slingers)
Fundibulários Armênios
Muitos grandes guerreiros foram mortos com uma funda bem-mirada.
120 420 420 85 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
12
120 Arqueiros Armênios Blindados
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers)
Arqueiros Armênios Blindados
A defesa é muitas vezes mais importante no combate à distância do que apenas atirar flechas.
120 580 580 115 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
13
120 Arqueiros Nobres Armênios
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers)
Arqueiros Nobres Armênios
Os melhores atiradores armênios podem dividir a flecha disparada no crânio de um inimigo.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
14
120 Arqueiros Nobres Armênios
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Arm_Noble_Armenian_Archers_commander)
Arqueiros Nobres Armênios
Os melhores atiradores armênios podem dividir a flecha disparada no crânio de um inimigo.
120 720 720 145 40 150 6 15 28 20 18 32 60 55 65
15
120 Arqueiros Orientais
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Eas_Eastern_Bowmen)
Arqueiros Orientais
O peso dos números traz sua própria qualidade ao disparo de flechas.
120 330 330 65 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
16
120 Escaramuçadores Persas
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (3c_Per_Persian_Skirmishers)
Escaramuçadores Persas
Escaramuçadores são perfeitos para frustrar o inimigo antes de um ataque maior.
120 320 320 65 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
Infantaria de Piques
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
17
160 Lanceiros Armênios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (3c_Arm_Armenian_Pikemen)
Lanceiros Armênios
Basta apontar a pique para o inimigo em carga, ela fará o resto.
160 500 500 100 34 24 7 25 65 55 45
18
160 Lanceiros Armênios Blindados
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Piques / (3c_Arm_Armoured_Armenian_Pikemen)
Lanceiros Armênios Blindados
Nas mãos de um especialista, a sarissa é uma arma mortal.
160 720 720 145 39 24 9 33 70 55 55
Infantaria de Lanças
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
160 Lanceiros Armênios
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Arm_Armenian_Spearmen)
Lanceiros Armênios
Como a maior parte do exército, estes lanceiros podem não ser hábeis, mas são numerosos.
160 320 320 65 15 25 11 35 60 45 35
20
160 Guarda Azat
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Arm_Azat_Guard)
Guarda Azat
Vestidos com armadura pesada, esses nobres são tão poderosos quanto leais.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
21
160 Guarda Azat
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Arm_Azat_Guard_commander)
Guarda Azat
Vestidos com armadura pesada, esses nobres são tão poderosos quanto leais.
160 1340 1340 270 41 29 28 57 105 65 70
22
160 Lanceiros Persas
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Arm_Persian_Spearmen)
Lanceiros Persas
A habilidade dos guerreiros da Armênia foi aprimorada apenas pela influência persa.
160 300 300 60 13 25 11 34 55 45 35
23
160 Lanceiros Orientais
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Eas_Eastern_Spearmen)
Lanceiros Orientais
Lanceiros baratos não são necessariamente lanceiros ruins.
160 180 180 35 13 25 11 34 45 45 25
24
160 Lanceiros Nobres
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria de Lanças / (3c_Eas_Noble_Spearmen)
Lanceiros Nobres
Esses guerreiros pesadamente blindados sempre se comportam bem.
160 850 850 170 32 29 24 51 85 60 60
Cavalaria Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
80 Cavaleiros Azat
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Arm_Azat_Knights)
Cavaleiros Azat
Essa cavalaria pesada é uma força de elite; mortal em batalha e leal até o último suspiro.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
26
80 Guarda-Costas de Cavaleiros Azat
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Arm_Azat_Knights_commander)
Guarda-Costas de Cavaleiros Azat
Essa cavalaria pesada é uma força de elite; mortal em batalha e leal até o último suspiro.
80 1300 1300 260 53 29 40 55 70 100 70
27
80 Cavalaria Nobre Armênia
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Arm_Noble_Armenian_Cavalry)
Cavalaria Nobre Armênia
O cavalo e a destreza em batalha de um nobre são naturalmente da mais alta qualidade.
80 780 780 155 46 25 34 35 70 90 60
28
80 Cavalaria Oriental
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (3c_Eas_Eastern_Cavalry)
Cavalaria Oriental
Guerreiros muito competentes, especialmente ao enfrentar inimigos levemente equipados.
80 640 640 130 42 25 29 38 50 80 38
Cavalaria de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
80 Arqueiros Montados Blindados
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Arm_Armoured_Horse_Archers)
Arqueiros Montados Blindados
Um arqueiro a cavalo veloz nunca está mais feliz do que quando tem um excesso de alvos.
80 640 640 130 35 125 6 13 36 24 14 13 40 80 45
30
80 Arqueiros a Cavalo Nobres
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers)
Arqueiros a Cavalo Nobres
Os melhores arqueiros montados nos melhores cavalos fazem as melhores mortes.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
31
80 Arqueiros a Cavalo Nobres
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Arm_Noble_Horse_Archers_commander)
Arqueiros a Cavalo Nobres
Os melhores arqueiros montados nos melhores cavalos fazem as melhores mortes.
80 880 880 175 35 125 7 15 39 34 22 19 90 95 55
32
80 Arqueiros Montados Orientais
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Eas_Eastern_Horse_Archers)
Arqueiros Montados Orientais
Arqueiros montados podem reduzir unidades inimigas sem se aproximar demais.
80 420 420 85 40 125 6 13 10 24 4 12 10 75 38
33
80 Escaramuçadores a Cavalo Orientais
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (3c_Eas_Eastern_Horse_Skirmishers)
Escaramuçadores a Cavalo Orientais
Uma saraivada de flechas em movimento, esses cavaleiros nunca se deixam encurralar.
80 390 390 80 41 80 7 7 9 24 4 39 15 70 43
Cavalaria de Choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
34
80 Catafractos Nobres
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (3c_Arm_Noble_Cataphracts)
Catafractos Nobres
Sua carga blindada parte exércitos ao meio.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
35
80 Catafractos Nobres
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (3c_Arm_Noble_Cataphracts_commander)
Catafractos Nobres
Sua carga blindada parte exércitos ao meio.
80 1450 1450 290 50 27 76 23 110 105 65
36
80 Catafractos Orientais
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (3c_Eas_Eastern_Cataphracts)
Catafractos Orientais
Quase invulneráveis dentro de suas armaduras, esses guerreiros são uma visão temível.
80 1050 1050 210 38 25 67 17 90 100 62
Artilharia Fixa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
37
40 Balista Gigante Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (3c_Eas_Giant_Ballista)
Balista Gigante Oriental
A mente inventiva torna as máquinas cruéis muito úteis em batalha.
40 730 730 150 210 550 2 9 24 6 14 10 45 35
38
40 Escorpião Oriental (Fixo)
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (3c_Eas_Scorpion)
Escorpião Oriental (Fixo)
Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha.
40 490 490 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
39
40 Escorpião de Bastião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia Fixa / (3c_Eas_Scorpion_Bastion)
Escorpião de Bastião Oriental
Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha.
40 490 490 100 120 400 8 9 24 6 14 10 40 35
Artilharia de Campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
40
40 Balista Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Eas_Ballista)
Balista Oriental
Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto.
40 1560 560 110 180 420 3 9 24 6 14 10 45 35
41
40 Balista de Bastião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Eas_Ballista_Bastion)
Balista de Bastião Oriental
Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto.
40 560 560 110 180 460 3 9 24 6 14 10 40 35
42
40 Escorpião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Eas_Cheiroballistra)
Escorpião Oriental
Um homem perfurado dificilmente irá contestar o resultado de uma batalha.
40 520 520 100 120 350 6 9 24 6 14 10 45 35
43
40 Ônager Grande Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Eas_Large_Onager)
Ônager Grande Oriental
A carnificina é apenas o começo: alvos sábios lembram-se de assuntos urgentes em outro lugar.
40 1780 780 160 230 480 2 9 24 7 14 10 45 35
44
40 Ônager Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Eas_Onager)
Ônager Oriental
Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra.
40 1580 580 120 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
45
40 Ônager de Bastião Oriental
Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (3c_Eas_Onager_Bastion)
Ônager de Bastião Oriental
Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra.
40 580 580 120 200 400 4 9 24 6 14 10 40 35
Almirante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
46
120 Tetreres de Assalto - Infantaria Oriental
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (3c_Arm_Assault_Tetreres_commander)
Tetreres de Assalto - Infantaria Oriental
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Guerreiros do leste, acostumados a lutar em condições difíceis.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
47
140 Pênteres de Torre - Arqueiros Armênios Blindados
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Tower_Penteres_commander)
Pênteres de Torre - Arqueiros Armênios Blindados
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

A defesa é muitas vezes mais importante no combate à distância do que apenas atirar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
Navio Corpo a Corpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
60 Díeres de Assalto - Lanceiros Orientais
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (3c_Arm_Assault_Dieres)
Díeres de Assalto - Lanceiros Orientais
Com um ataque de aríete que pode quebrar um casco inimigo, estas embarcações são armas mortais.

Lanceiros baratos não são necessariamente lanceiros ruins.

60 310 310 60 566 6 13 25 11 34 45 45 25
49
120 Tetreres de Assalto - Infantaria Oriental
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (3c_Arm_Assault_Tetreres)
Tetreres de Assalto - Infantaria Oriental
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Guerreiros do leste, acostumados a lutar em condições difíceis.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
50
120 Tetreres de Assalto - Infantaria Oriental
Navio Médio / Navio Corpo a Corpo / (3c_Arm_Assault_Tetreres_commander)
Tetreres de Assalto - Infantaria Oriental
Ataques de aríete destas embarcações infligem danos terríveis.

Guerreiros do leste, acostumados a lutar em condições difíceis.

120 640 640 130 890 6 27 34 25 30 45 55 40
51
60 Díeres de Pote de Fogo - Lanceiros Orientais
Navio Leve / Navio Corpo a Corpo / (3c_Arm_Fire_Pot_Dieres)
Díeres de Pote de Fogo - Lanceiros Orientais
Potes de fogo, lançados nos convés inimigos, são uma terrível ameaça para navios de madeira.

Lanceiros baratos não são necessariamente lanceiros ruins.

60 360 360 70 566 6 13 25 11 34 45 45 25
Navio de Projéteis
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
52
140 Pênteres de Mísseis - Arqueiros Armênios Blindados
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Missile_Penteres)
Pênteres de Mísseis - Arqueiros Armênios Blindados
Arqueiros podem atirar em muitos inimigos do convés, fazendo um trabalho terrível no processo.

A defesa é muitas vezes mais importante no combate à distância do que apenas atirar flechas.

140 950 950 190 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
53
80 Trirreme de Mísseis - Fundibulários Armênios
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Missile_Trieres)
Trirreme de Mísseis - Fundibulários Armênios
Um grande contingente de arqueiros pode dar cabo rapidamente das tripulações inimigas.

Muitos grandes guerreiros foram mortos com uma funda bem-mirada.

80 530 530 105 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
54
100 Trihemiolia de Perseguição - Escaramuçadores Persas
Navio Leve / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Pursuit_Trihemiolia)
Trihemiolia de Perseguição - Escaramuçadores Persas
Navios de perseguição rápidos e relativamente poderosos, bem capazes de caçar piratas e outras escórias marítimas.

Escaramuçadores são perfeitos para frustrar o inimigo antes de um ataque maior.

100 580 580 115 650 7 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
55
80 Hemiolia de Invasão - Escaramuçadores Persas
Navio Leve / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Raiding_Hemiolia)
Hemiolia de Invasão - Escaramuçadores Persas
Esses navios rápidos e manobráveis são uma força de reconhecimento útil para qualquer almirante.

Escaramuçadores são perfeitos para frustrar o inimigo antes de um ataque maior.

80 450 450 90 467 6 32 80 7 7 8 24 3 22 15 45 20
56
140 Pênteres Escorpião - Arqueiros Armênios Blindados
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Scorpion_Penteres)
Pênteres Escorpião - Arqueiros Armênios Blindados
Arremessadores de dardo mortalmente precisos dão a essas embarcações um potencial significativo para aniquilar a tripulação.

A defesa é muitas vezes mais importante no combate à distância do que apenas atirar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
57
80 Trirreme Escorpião - Fundibulários Armênios
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Scorpion_Trieres)
Trirreme Escorpião - Fundibulários Armênios
Arremessadores de dardos mortalmente precisos fazem os inimigos hesitar.

Muitos grandes guerreiros foram mortos com uma funda bem-mirada.

80 640 640 130 758 6 29 150 8 25 10 24 6 23 20 55 40
58
140 Pênteres de Torre - Arqueiros Armênios Blindados
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Tower_Penteres)
Pênteres de Torre - Arqueiros Armênios Blindados
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

A defesa é muitas vezes mais importante no combate à distância do que apenas atirar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
59
140 Pênteres de Torre - Arqueiros Armênios Blindados
Navio Médio / Navio de Projéteis / (3c_Arm_Tower_Penteres_commander)
Pênteres de Torre - Arqueiros Armênios Blindados
De uma torre a bordo do navio, todos os inimigos se tornam pequenos alvos a serem abatidos à vontade.

A defesa é muitas vezes mais importante no combate à distância do que apenas atirar flechas.

140 1180 1180 235 1090 5 35 150 6 15 28 20 18 32 40 55 50
Navio de Artilharia
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
60
40 Pênteres de Artilharia - Ônager Oriental (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (3c_Arm_Artillery_Penteres)
Pênteres de Artilharia - Ônager Oriental (Navio)
Com peças de artilharia montadas no convés, esses navios podem chover destruição sobre o inimigo.

Pedras realmente grandes, lançadas contra o inimigo, pontuam muitos pontos de debate na guerra.

40 750 750 150 1090 5 200 350 3 9 24 6 14 10 45 35
61
40 Pênteres de Artilharia Leve - Balista Oriental (Navio)
Navio Médio / Navio de Artilharia / (3c_Arm_Light_Artillery_Penteres)
Pênteres de Artilharia Leve - Balista Oriental (Navio)
Virotes ou pedras de balista são uma ferramenta poderosa para destruir a vontade de resistir de um inimigo.

Se um homem pode ser visto, ele pode ser atingido. Se atingido, morto.

40 630 630 125 1090 5 180 420 2 9 24 6 14 10 45 35