

Garde azat
Bardés d'armures lourdes, ces nobles sont aussi puissants que loyaux.L'Arménie a été soumise à diverses puissances externes : Perses, Macédoniens, Séleucides, toutes jouèrent un rôle important dans la formation du territoire et de son peuple à l'Antiquité. Les Azats, nobles propriétaires terrestres, descendaient selon leurs dires des dieux arméniens et, tout comme les nobles d'autres territoires, ils se battaient dans la cavalerie. Ainsi, l'Arménie produisit une cavalerie d'élite en armure qui servait de superbes gardes du corps mobiles pour leurs dirigeants. Traditionnellement, les Azats portaient des lances, ainsi que des épées longues, des massues et des haches, ce qui les rendait redoutables en combat rapproché. Les Azats peuvent être considérés comme les précurseurs des chevaliers du Moyen-Âge, obsédés par l'honneur personnel, la loyauté et leur statut.
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Unit Name Garde azat |
Main Unit Key 3c_Arm_Azat_Guard_commander |
Land Unit Key 3c_Arm_Azat_Guard |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 1340 |
Coût 1340 |
Coût d'entretien 270 |
Attaque en mêlée 41 |
Dégâts des armes 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
Défense en mêlée 57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 15 |
Armure 105 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 45 |
Santé 65 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 70 |
Compétences
Garde azat- Tactiques face à la cavalerie
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
Bonus contre les unités à cheval - Écran de boucliers
L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Ne peut se déplacer
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |