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Cerco

Grandes máquinas de guerra podem esmagar um inimigo até o pó.

Cerco
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1 Medidas de Emergência Cerco Tier 1
Medidas de Emergência
Aqueles que não conseguem lutar são de pouca utilidade em um cerco.
200 0 Forrageamento de Suprimentos
  • -3% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • -20% perdas por atrito quando sob cerco
Grande Depósito de Alimentos Aríete Marceneiro
2 Aríete Cerco Tier 2
Aríete
"Toc, toc!"
300 0 Medidas de Emergência
  • -3% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • -20% perdas por atrito ao sitiar
  • Pré-cerco: aríete
Torre de Cerco Carpinteiro
3 Grande Depósito de Alimentos Cerco Tier 2
Grande Depósito de Alimentos
A fome pode ser mantida à distância, com um pouco de previdência.
300 0 Medidas de Emergência
  • -3% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • -30% perdas por atrito quando sob cerco
  • +1 de tempo de resistência a cerco para assentamentos sitiados
    (o dobro para cidades-portos) (todas as regiões)
Depósitos de Munição
4 Depósitos de Munição Cerco Tier 3
Depósitos de Munição
De que serve a mais poderosa máquina quando não há nada para atirar no inimigo além de insultos?
500 0 Grande Depósito de Alimentos
  • -5% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • +25% de munição para unidades durante batalhas de defesa de cerco
  • -50% perdas por atrito quando sob cerco
  • +20% tiros por minuto para todas as unidades de cerco
Óleo Fervente
5 Torre de Cerco Cerco Tier 3
Torre de Cerco
Se você não pode atravessar uma muralha de fortaleza, passe por cima dela. E com estilo.
800 0 Aríete
  • -5% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • -30% perdas por atrito ao sitiar
  • -1 de tempo de resistência a cerco inimigo
    (o dobro para cidades-portos)
  • Pré-cerco: torre de cerco
Técnicas de Torção
6 Óleo Fervente Cerco Tier 4
Óleo Fervente
Nem mesmo os mais bravos conseguem dominar seu horror ao serem escaldados até a morte.
1000 0 Depósitos de Munição
  • -5% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • +1 de tempo de resistência a cerco para assentamentos sitiados
    (o dobro para cidades-portos) (todas as regiões)
  • Permite que os portões do assentamento derramem óleo fervente (todas as regiões)
Unidades de Cerco Blindadas
7 Unidades de Cerco Blindadas Cerco Tier 5
Unidades de Cerco Blindadas
Máquinas de cerco poderosas têm entranhas delicadas.
1600 0 Óleo Fervente
  • -7% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • +1 de tempo de resistência a cerco para assentamentos sitiados
    (o dobro para cidades-portos) (todas as regiões)
  • +25% saúde para todos os veículos de cerco
  • +25% armadura para todas as unidades de cerco
Artilharia Defensiva Melhorada
8 Artilharia Defensiva Melhorada Cerco Tier 6
Artilharia Defensiva Melhorada
Quem joga a maior pedra ri por último.
2400 0 Unidades de Cerco Blindadas
  • -7% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • +10% dano de projétil infligido por todas as armas de cerco
  • +10% dano de torre da cidade
  • +10% tiros por minuto de torre da cidade
Santuário de Toutatis
9 Técnicas de Torção Cerco Tier 6
Técnicas de Torção
A maior muralha cairá após muitos golpes poderosos.
2400 0 Torre de Cerco
  • -7% custos de unidade de cerco (todas as províncias)
  • -50% perdas por atrito ao sitiar
  • -1 de tempo de resistência a cerco inimigo
    (o dobro para cidades-portos)
  • +15% dano de projétil para todas as unidades de cerco
Salão do Construtor
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