Königl. Skythien Fraktion
Königl. Skythien Technologien
Konstruktion
Namen geraten in Vergessenheit, prächtige Gebäude sind für die Ewigkeit bestimmt.Konstruktion | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Konstruktion Tier 1 Erdwälle Ein Feind soll an Bollwerken brechen wie Wellen am Strand. |
|||||
200 | 0 |
|
||||
2 |
Konstruktion Tier 2 Erhöhter Platz Ein paar Fuder Erde am rechten Platz verhindern eine Überschwemmung. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
3 |
Konstruktion Tier 2 Unterflurabfluss Wer will schon in einer feuchten Behausung wohnen? |
|||||
300 | 0 |
|
||||
4 |
Konstruktion Tier 3 Steuerarbeit Steuern sind zu zahlen in Münzen, Naturalien oder einfacher, harter Arbeit. |
|||||
500 | 0 |
|
||||
5 |
Konstruktion Tier 4 Steinfundament Ein solides Bauwerk beginnt mit einem standfesten Fundament. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
6 |
Konstruktion Tier 4 Große Verteidigungsanlagen Alle sollten Schutz finden, wenn die Angreifer einfallen. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Konstruktion Tier 5 Konstruktion mit Doppelmauer Verteidigungen sollen den Feind dafür büßen lassen, dass er den Angriff gewagt hat. |
|||||
1600 | 0 |
|
||||
8 |
Konstruktion Tier 5 Trockenmauerkonstruktion Einige Gebäude verdienen Beständigkeit und Stärke. |
|||||
1600 | 0 |
|
||||
9 |
Konstruktion Tier 6 Umschlossene Siedlung Eine Mauer bestimmt die Grenze zwischen Heimat und Wildnis. |
|||||
2500 | 0 |
|
|
|
|