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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 | ![]() |
Verwaltung Tier 1 Organisierter Nachschub Ein Soldat mag während des Marschierens evtl. Nahrung finden, aber was ist mit einem neuen Schwert, Verbänden oder Sandalen? |
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200 | 0 |
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2 | ![]() |
Verwaltung Tier 2 Seesoldatenausbildung Soldaten können jederzeit weglaufen; Seemänner kämpfen oder sterben. |
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300 | 0 |
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3 | ![]() |
Verwaltung Tier 2 Militärsiedlung Eine Soldatenkolonie wird selten von ihren Nachbarn belästigt. |
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300 | 0 |
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4 | ![]() |
Verwaltung Tier 3 Hellenisierung Wer, außer den Verrückten oder Dummen, wäre schon gern Grieche? |
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500 | 0 |
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5 | ![]() |
Verwaltung Tier 4 Söldner Silber kann den Ausgang einer Schlacht ebenso bestimmen wie Eisen. |
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1000 | 0 |
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6 | ![]() |
Verwaltung Tier 4 Seemanöver Ein einziges Schiff zu kommandieren ist nicht leicht, eine ganze Schwadron zu kommandieren setzt Können und Ausbildung voraus. |
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800 | 0 |
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7 | ![]() |
Verwaltung Tier 5 Versorgungsreformen Soldaten haben einen starken Rücken, um mehr als nur ihre Rüstung zu tragen. |
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1600 | 0 |
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8 | ![]() |
Verwaltung Tier 6 Ausbildung der Artillerie zur See Manchmal kann eine gut umgesetzte Idee weiter schießen als ein Mensch. |
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2400 | 0 |
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9 | ![]() |
Verwaltung Tier 6 Vergütungsreformen Ehrliche Soldaten sollten auch anständig bezahlt werden. |
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2400 | 0 |
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