Управление | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Управление Tier 1 Поставки припасов Солдат на марше, возможно, добудет пропитание. Но как найти новый меч, обмотки и сандалии? |
|||||
200 | 0 |
|
||||
2 |
Управление Tier 2 Умелые моряки Солдаты всегда могут убежать; выбор моряка: сражаться или утонуть. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
3 |
Управление Tier 2 Военные поселения Солдатские колонии нечасто опасаются соседей. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
4 |
Управление Tier 3 Эллинизация Кроме безумца или глупца, кто же не захочет быть греком? |
|||||
500 | 0 |
|
||||
5 |
Управление Tier 4 Наемники Серебро влияет на ход битвы не меньше, чем железо. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
6 |
Управление Tier 4 Морские маневры Чтобы править кораблем, нужно умение; чтобы управлять флотилией, нужны умение и подготовка. |
|||||
800 | 0 |
|
||||
7 |
Управление Tier 5 Реформа снабжения У солдат должны быть крепкие спины, чтобы нести не только доспехи. |
|||||
1600 | 0 |
|
||||
8 |
Управление Tier 6 Учения морской артиллерии Иногда воплощенная мысль стреляет дальше, чем человек. |
|||||
2400 | 0 |
|
||||
9 |
Управление Tier 6 Реформы оплаты Солдатам за верную службу следует платить сполна. |
|||||
2400 | 0 |
|
|
|
|