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Baktrien Baktrien Technologien

Taktik

Ein kurzer Gedanke rettet viele Leben.

Taktik
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Taktische Drills Taktik Tier 1
Taktische Drills
Bereite dich gut auf eine Schlacht vor und mit etwas Glück wird dich nur wenig überraschen.
300 0 Organisierter Nachschub
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +2 % Nahkampfangriff für
    alle Einheiten
  • +2 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
  • +3 % Angriffsbonus für alle Landeinheiten
Taktische Flexibilität Rammsporn Ausbildungsfeld
2 Taktische Flexibilität Taktik Tier 2
Taktische Flexibilität
Geht davon aus, dass alte Taktiken dem Feind bekannt sind.
400 0 Taktische Drills
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +3 % Nahkampfangriff für
    alle Einheiten
  • +3 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
Kataphrakte Stadt (Pferdezüchter) Ställe
3 Rammsporn Taktik Tier 2
Rammsporn
Der Feind sollte das Meer besser kennenlernen.
400 0 Taktische Drills
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +5 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe
  • +10 % Rammschaden für alle Schiffe
  • +20 % Schüsse pro Minute für alle Schiffe
Verbessertes Rammen
4 Kataphrakte Taktik Tier 3
Kataphrakte
Es gibt kein „zu viel“, wenn es um Rüstung geht.
600 0 Taktische Flexibilität
  • +5 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +15 % Geschossschaden für alle Landeinheiten
    (mit Ausnahme von Belagerungseinheiten)
  • +4 % Angriffsbonus für alle Landeinheiten
Fortgeschrittene Kavallerietaktiken Pferdekoppel Satrapenställe
5 Fortgeschrittene Kavallerietaktiken Taktik Tier 4
Fortgeschrittene Kavallerietaktiken
Ohne Ordnung und Zweck besteht die Kavallerie nur aus gutbesohlten Männern, die einen Tag im Sattel genießen.
1100 0 Kataphrakte
  • +5 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +8 % Angriffsbonus für alle Landeinheiten
  • +5 % Moral für alle Landeinheiten
Gymnasien Kolonie (Meisterpferdezucht) Hippeis-Ställe Königliche Ställe
6 Verbessertes Rammen Taktik Tier 4
Verbessertes Rammen
Die präzise Steuerung einer Triere ist der Inbegriff der Seefahrtskunst.
600 0 Rammsporn
  • +5 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +10 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe
  • +15 % Geschossschaden für alle Schiffe
  • +20 % Schiffszustand
  • +20 % Rammschaden für alle Schiffe
7 Gymnasien Taktik Tier 5
Gymnasien
Alle Männer sollten sich auf den Krieg vorbereiten, um in Frieden zu leben.
1400 0 Fortgeschrittene Kavallerietaktiken
  • +7 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +4 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten
Körperliche Ertüchtigung Kampfposten
8 Körperliche Ertüchtigung Taktik Tier 6
Körperliche Ertüchtigung
Die Lasten des Krieges sind nichts im Vergleich zu den Lasten der Ausbildung.
1700 0 Gymnasien
  • +7 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +5 % Nahkampfangriff für
    alle Einheiten
  • +5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
  • +10 % Moral für alle Landeinheiten
Ausbildungslager Ephebenschule
9 Fortgeschrittene Kavallerietaktiken Taktik Tier 6
Fortgeschrittene Kavallerietaktiken
Ohne Ordnung und Zweck besteht die Kavallerie nur aus gutbesohlten Männern, die einen Tag im Sattel genießen.
2000 0 Organisierter Nachschub
  • +7 % Bewegungsreichweite für alle Armeen und Flotten
  • +10 % Nahkampfangriff für
    alle Einheiten
  • +10 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
  • +8 % Angriffsbonus für alle Landeinheiten
  • +10 % Moral für alle Landeinheiten
Kolonie (Meisterpferdezucht) Hippeis-Ställe
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