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아이두이 아이두이 기술

건설

이름은 잊힐지라도, 위대한 건물은 영원히 지속된다.

건설
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 토목 공사 건설 Tier 1
토목 공사
적은 해안에 부딪히는 파도처럼 성벽에 부딪혀 부서져야 한다.
200 0 켈트족 경작 시스템
  • 건물 건설 비용 -3% (모든 지역)
  • 턴당 성장 +1 (모든 지방)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -2% (모든 지역)
바닥 밑 배수 고지대 주둔지
2 고지대 주둔지 건설 Tier 2
고지대 주둔지
몇 피트의 흙을 적절한 곳으로 옮기면 모든 홍수를 막을 수 있다.
300 0 토목 공사
  • 건물 건설 비용 -3% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +2% (모든 지역)
부역 헌드레드
3 바닥 밑 배수 건설 Tier 2
바닥 밑 배수
누가 습한 건물에서 살고 싶어 하는가?
300 0 토목 공사
  • 건물 건설 비용 -3% (모든 지역)
  • 턴당 성장 +3 (모든 지방)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 시간 -1 (모든 지역)
저수지
4 부역 건설 Tier 3
부역
세금은 주화로, 현물로, 또는 단순한 육체노동으로 지불되어야 한다.
500 0 고지대 주둔지
  • 건물 건설 비용 -5% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +3% (모든 지역)
대규모 방어 시설 석조 기초 수직갱 광산 노예 시장
5 석조 기초 건설 Tier 4
석조 기초
견고한 건축은 단단하고 내구성 있는 기초에서 시작된다.
1000 0 부역
  • 건물 건설 비용 -5% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +4% (모든 지역)
건식 석조 건설 광천
6 대규모 방어 시설 건설 Tier 4
대규모 방어 시설
공격자들이 침략하러 올 때 모든 사람이 피난처를 찾을 수 있어야 한다.
1000 0 부역
  • 건물 건설 비용 -5% (모든 지역)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -3% (모든 지역)
이중 벽 건설 마을 (호박 상인) 마을 (유리 제작자) 마을 (수직갱 광산) 마을 (곡물 관개 농장) 마을 (수직갱 광산) 마을 (가죽 공방) 마을 (목재 야적장) 마을 (대리석 절단자) 마을 (올리브유 착유기) 마을 (염색 공장) 읍 (비단 시장) 읍 (향신료 생산자) 읍 읍 (와인 제조자)
7 이중 벽 건설 건설 Tier 5
이중 벽 건설
방어 시설은 공격자들이 그들의 무모함에 대가를 치르게 해야 한다.
1600 0 대규모 방어 시설
  • 건물 건설 비용 -7% (모든 지역)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -4% (모든 지역)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 시간 -1 (모든 지역)
울타리형 정착지 수로 광산
8 건식 석조 건설 건설 Tier 5
건식 석조 건설
어떤 건물들은 영구성과 강도를 가질 자격이 있다.
1600 0 석조 기초
  • 건물 건설 비용 -7% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +6% (모든 지역)
울타리형 정착지 파구스 (호박 길) 파구스 (유리 제작 대가) 파구스 (수로 광산) 파구스 (곡물 단지) 파구스 (수로 광산) 파구스 (가죽 공방 대가) 파구스 (목재 상인) 파구스 (대리석 건축가) 파구스 (올리브유 상인) 파구스 (염색 공장 대가) 파구스 (비단길) 파구스 (향신료 거장 생산자) 농업 파구스 부족 파구스 수로 파구스 (와인 제조 명장)
9 울타리형 정착지 건설 Tier 6
울타리형 정착지
벽은 집과 야생의 경계를 정의한다.
2500 0 이중 벽 건설 건식 석조 건설
  • 건물 건설 비용 -7% (모든 지역)
  • 모든 지역 턴당 성장 +2 (모든 지방)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -5% (모든 지역)
산업 오피둠 무역 오피둠 부족 오피둠 성스러운 샘
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