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Samniten (Hannibal vor den Toren) Samniten (Hannibal vor den Toren) Technologien

Diplomatie

Schwerter allein triumphieren nicht.

Diplomatie
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1 Diplomaten Diplomatie Tier 1
Diplomaten
„Wir kommen, um zivile Verhandlungen zu führen. Rom stellt die folgenden Bedingungen...“
300 700 Landverwaltung
  • -3 % politische Aktionskosten
  • +10 auf Diplomatie mit italischen, iberischen und afrikanischen Fraktionen
Kontaktnetzwerk Römisches Bündnis
2 Kontaktnetzwerk Diplomatie Tier 1
Kontaktnetzwerk
Wer sich nicht vorbereitet, wird scheitern.
400 900 Diplomaten
  • -3 % politische Aktionskosten
  • -10 % Aktionskosten von Agenten (alle Charaktere)
Großzügige Schatzkammer
3 Römisches Bündnis Diplomatie Tier 2
Römisches Bündnis
„Das ist kein Schwert. DAS ist ein Schwert...“
400 1100 Diplomaten
  • -3 % politische Aktionskosten
  • +15 auf Diplomatie mit italischen Fraktionen
Diplomatische Mission
4 Diplomatische Mission Diplomatie Tier 3
Diplomatische Mission
Sie können Euch nicht beschützen. Rom dagegen schon. Schwört Eure Unterstützung!
600 1400 Römisches Bündnis
  • -5 % politische Aktionskosten
  • +10 auf Diplomatie mit italischen, iberischen und afrikanischen Fraktionen
Iberische Mission
5 Großzügige Schatzkammer Diplomatie Tier 4
Großzügige Schatzkammer
Jeder hat einen Preis. Jeder.
1000 1800 Kontaktnetzwerk
  • -5 % politische Aktionskosten
  • +2 lateinischer kultureller Einfluss (alle Regionen)
  • -20 % Aktionskosten für Spione (alle Charaktere)
Ortskenntnisse
6 Iberische Mission Diplomatie Tier 4
Iberische Mission
„Wir bringen gute Nachrichten aus Rom! Möge Juper diese... ah, Ansammlung von Hütten segnen.“
1000 1800 Diplomatische Mission
  • -5 % politische Aktionskosten
  • +25 auf Diplomatie mit iberischen Fraktionen
Afrikanische Mission
7 Ortskenntnisse Diplomatie Tier 5
Ortskenntnisse
„Ich kenne einen schnelleren Weg über diesen Berg, mein Freund...“
1600 2500 Großzügige Schatzkammer
  • -7 % politische Aktionskosten
  • -10 % Aktionskosten von Agenten (alle Charaktere)
8 Afrikanische Mission Diplomatie Tier 5
Afrikanische Mission
Wenn die Feinde Roms in Flammen aufgehen, sollte man nicht zu nah am Feuer stehen.
1600 2500 Iberische Mission
  • -7 % politische Aktionskosten
  • +25 auf Diplomatie mit afrikanischen Fraktionen
Diplomatische Bemühungen
9 Diplomatische Bemühungen Diplomatie Tier 6
Diplomatische Bemühungen
„Lasst uns eine friedliche Lösung finden, ehe es dafür zu spät ist...“
2400 3800 Afrikanische Mission
  • -7 % politische Aktionskosten
  • +20 auf Diplomatie mit italischen, iberischen und afrikanischen Fraktionen
  • -20 % Aktionskosten für Würdenträger (alle Charaktere)
  • +4 kulturelle Konvertierung
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