Gesetze | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Gesetze Tier 1 Zeremonielle Riten Wenn Menschen im Gebet vereint sind, werden sie stärker. |
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200 | 0 |
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Gesetze Tier 2 Tempelsteuer Alle sollen einen Anteil materiellen Wohlstands haben, selbst die Götter. |
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Gesetze Tier 2 Fremde Bräuche Ein weiser Mann lernt von einem Fremden. |
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Gesetze Tier 3 Außenpolitik Beziehungen mit Fremden sollten auf mehr beruhen, als der Verdauung eines Prinzen. |
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500 | 0 |
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Gesetze Tier 3 Kriegskasse Die besten Silbertalente bezahlen das beste militärische Talent. |
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800 | 0 |
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Gesetze Tier 4 Reichtümer in Iberien Reichtum jenseits deiner kühnsten Träume, wenn du den Mut hast, danach zu greifen. |
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Gesetze Tier 5 Feste Tarife Geschäfte zu führen kostet etwas, aber das gilt für jeden. |
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Gesetze Tier 6 Militärische Münzstätte Das Schwert macht seine eigene Musik, aber die silberne Münze gibt den Takt an. |
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2400 | 0 |
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Gesetze Tier 6 Handelssprache Eine gemeinsame Sprache zum Feilschen erfreut viele Ohren. |
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2600 | 0 |
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