menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Ligue étrusque (Hannibal aux portes) / Technologies / Gestion
Ligue étrusque (Hannibal aux portes) Ligue étrusque (Hannibal aux portes) Technologies

Gestion

Une armée sans organisation n'est qu'une foule bien habillée.

Gestion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Organisation de manipule Gestion Tier 1
Organisation de manipule
Une armée doit être à la fois l'épée et le bouclier pour triompher.
200 0 Préparatifs de la guerre
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • Permet le recrutement de champions de rang 1 (toutes les provinces)
Réformes d'entraînement Manœuvres navales
2 Manœuvres navales Gestion Tier 2
Manœuvres navales
Le commandement d'un seul navire demande des compétences. Mais celui d'un escadron demande aussi de l'entraînement.
300 0 Organisation de manipule
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
Construction avec double-planche Cale sèche Quais
3 Réformes d'entraînement Gestion Tier 2
Réformes d'entraînement
Qu'importe la difficulté de l'entraînement, si les batailles sont victorieuses.
300 0 Organisation de manipule
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -5% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
Chaîne d'approvisionnement
4 Chaîne d'approvisionnement Gestion Tier 3
Chaîne d'approvisionnement
« Prenez ce que vous voulez, mais ne laissez rien à l'ennemi ! »
500 0 Réformes d'entraînement
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -5% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Auxiliaires mercenaires
5 Construction avec double-planche Gestion Tier 4
Construction avec double-planche
Utiliser deux sortes différentes de bois pour la coque, c'est gagner la force des deux.
1000 0 Manœuvres navales
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -10% de coûts de recrutement pour tous les navires
Voile aurique Portus classis Patrouille côtière
6 Auxiliaires mercenaires Gestion Tier 4
Auxiliaires mercenaires
Au combat, l'argent change l'issue autant que le fer.
1000 0 Chaîne d'approvisionnement
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -20% de coûts d'entretien des mercenaires
Réformes de rémunération
7 Réformes de rémunération Gestion Tier 5
Réformes de rémunération
Une vie militaire honnête devrait se payer au maximum.
1600 0 Auxiliaires mercenaires
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -10% de coûts de recrutement des agents (toutes les provinces)
  • -3% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Mobilisation massive
8 Voile aurique Gestion Tier 5
Voile aurique
Quand les voiles sont alignées avec la quille, un navire devient plus facile à manœuvrer.
2100 0 Construction avec double-planche
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • +1% d'emplacements de recrutement dans tous les ports
  • -10% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Basilique de Neptune
9 Mobilisation massive Gestion Tier 6
Mobilisation massive
« Pour défendre les murs de Rome contre le monde armé. »
2400 0 Réformes de rémunération
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • +1 d'emplacements de recrutement (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -10% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Basilique de Mars
Facebook