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Tarchuna (Aufstieg der Republik) Tarchuna (Aufstieg der Republik) Technologien

Dominanz

Um unsere Position zu halten.

Dominanz
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Logistik Dominanz Tier 1
Logistik
Die Füße einer Armee wollen durch den Magen genährt werden.
400 0 Inspirierte Verteidiger
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +10 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
Seeausbildung Wehrpflicht Versorgungslinien Fischerquartier Militärhafen Handelshafen
2 Seeausbildung Dominanz Tier 2
Seeausbildung
„Beherrschen wir das Meer, beschützen wir unser Volk.“
300 0 Logistik
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +15 % Nahkampfangriff für alle Schiffsbesatzungen
  • +15 % Nahkampfabwehr für Besatzungen auf allen Schiffen
  • +20 % Schüsse pro Minute für alle Schiffe
Bronze-Rammbock
3 Wehrpflicht Dominanz Tier 2
Wehrpflicht
„Zu den Waffen! Wir alle! Wenn Ihr leben wollt, greift zu den Waffen!“
600 0 Logistik
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +2 Armee-Rekrutierungskapazität (alle Provinzen)
  • -10 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten
Netzwerk aus Informanten
4 Bronze-Rammbock Dominanz Tier 3
Bronze-Rammbock
Sie werden ertrinken, so ist der Wille der Götter.
700 0 Seeausbildung
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +15 % Zustand für alle Schiffe
  • +30 Rammbonus für alle Einheiten
  • +20 % Wendegeschwindigkeit für alle Schiffe
Piraterie oder Protektionismus? Schiffsbauer
5 Netzwerk aus Informanten Dominanz Tier 3
Netzwerk aus Informanten
„Wissen ist Macht und wir können uns keine Schwäche leisten.“
800 0 Wehrpflicht
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +10 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte für Agenten (alle Charaktere)
  • +10 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
Heimliche Operationen Handelshafen
6 Versorgungslinien Dominanz Tier 4
Versorgungslinien
Je größer die Welt wird, desto wichtiger wird Geschwindigkeit.
800 0 Logistik
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +50 % Verstärkungsreichweite
  • +25 % Munition für alle Einheiten
Versorgungsverträge Fischereihafen
7 Heimliche Operationen Dominanz Tier 5
Heimliche Operationen
Diplomatie ist nur eine andere Art der Kriegsführung.
1300 0 Netzwerk aus Informanten
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +10 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte für Agenten (alle Charaktere)
  • +3 % Erfolgschance bei allen Aktionen (alle Charaktere)
  • +1 Rang für Spione bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Emporion
8 Piraterie oder Protektionismus? Dominanz Tier 5
Piraterie oder Protektionismus?
Effizienz wird von den Leistungsschwachen oft nicht verstanden.
1400 0 Bronze-Rammbock
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +15 % Moral für alle Schiffsbesatzungen
  • +15 % Wohlstand durch Seehandel (alle Regionen)
  • +20 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe
Militärhafen
9 Versorgungsverträge Dominanz Tier 6
Versorgungsverträge
„Geld kennt keine Zugehörigkeit – und das können wir ausnutzen.“
1500 0 Versorgungslinien
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • +5 % Verstärkungsrate aller Armeen
Fischmarkt
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