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Via Strategematum
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Logistique Via Strategematum Tier 1
Logistique
Les pieds d'une armée dépendent du ventre de ses soldats.
300 0 Défenseurs du royaume
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +12% de portée de déplacement sur la carte de campagne
Lignes d'approvisionnement Ver Sacrum
2 Ver Sacrum Via Strategematum Tier 2
Ver Sacrum
Quand les enfants atteignent la majorité, il est temps de les laisser partir.
300 0 Logistique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • %-n% d'entretien pour toutes les unités de Ver Sacrum
Sur ordre du Ver Sacrum
3 Lignes d'approvisionnement Via Strategematum Tier 2
Lignes d'approvisionnement
Tandis que le monde s'étend, la vitesse devient essentielle.
400 0 Logistique
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +3% de moral pour toutes les unités
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées
Munitions et céréales
4 Munitions et céréales Via Strategematum Tier 3
Munitions et céréales
Utilisez les longues journées estivales pour vous préparer à l'hiver prochain.
700 0 Lignes d'approvisionnement
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +50% de munitions pour les unités durant les batailles de défense de siège
  • -40% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi
  • +2 de résistance au siège pour les colonies assiégées
    (le double pour les cités portuaires) (toutes les régions)
Emprunter une catapulte Engins de siège
5 Sur ordre du Ver Sacrum Via Strategematum Tier 3
Sur ordre du Ver Sacrum
« Suivez l'animal, vous entrez dans les derniers stades d'un long cycle. »
700 0 Ver Sacrum
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +10% de compétence d'attaque en mêlée pour tous les navires dès le recrutement
  • +10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de Ver Sacrum
  • +10% de moral pour toutes les unités de Ver Sacrum
Embuscade !
6 Emprunter une catapulte Via Strategematum Tier 4
Emprunter une catapulte
Le sage reconnaît les bonnes idées... et les vole !
600 0 Munitions et céréales
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • Unités d'artillerie déverrouillées par le bâtiment Terrains d'entraînement
  • +12% de dégâts de projectiles pour toutes les unités de siège
Catapulta Diversitas Baliste samnite Polybolos samnites
7 Embuscade ! Via Strategematum Tier 5
Embuscade !
« Pourquoi avoir peur ? Vous avez déjà toutes les raisons pour ça... »
1100 0 Sur ordre du Ver Sacrum
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +25% de chances de réussir à poser une embuscade
  • +10% de bonus de charge pour toutes les unités
  • +5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités
8 Engins de siège Via Strategematum Tier 5
Engins de siège
« Lentement mais sûrement, nous prenons le contrôle... »
1400 0 Munitions et céréales
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • Augmente le nombre d'échelles de siège disponibles
  • Augmente le nombre de tours de siège disponibles
  • +25% de munitions pour toutes les unités
  • -33% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi
  • +1 de résistance au siège pour les colonies assiégées (doublé pour les villes portuaires)
  • Pré-siège : bélier
9 Catapulta Diversitas Via Strategematum Tier 6
Catapulta Diversitas
« Précision perforante ou force brutale ? On a le choix... »
1300 0 Emprunter une catapulte
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées
  • +50% de munitions pour les unités d'artillerie
  • +25% de portée d'attaque pour tous les engins de siège
  • +15% de tirs par minute pour tous les engins de siège
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