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Illyrian Pirates (Rise of the Republic) Illyrian Pirates (Rise of the Republic) 科技

修造

名字不會長久,但是偉大的建築會是永恆的。

修造
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 土方工程 修造 Tier 1
土方工程
敵人應該像海浪拍打海岸一樣打破城牆。
200 0 凱爾特田地系統
  • 建築建造費用-3% (所有區域)
  • 每回合所有行省的增長+1 (所有行省)
  • -2%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
地板下的排水系統 崛起之地
2 崛起之地 修造 Tier 2
崛起之地
移動了幾英尺地殼到正確的位置,洪水停止了。
300 0 土方工程
  • 建築建造費用-3% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+2% (所有區域)
稅收勞動力
3 地板下的排水系統 修造 Tier 2
地板下的排水系統
誰會想要主要潮濕的建築裡?
300 0 土方工程
  • 建築建造費用-3% (所有區域)
  • 每回合所有行省的增長+3 (所有行省)
  • -1省會和殖民地的主要連鎖建造時間 (所有區域)
4 稅收勞動力 修造 Tier 3
稅收勞動力
稅收必須支付,用硬幣,用實物償還並且用簡單的方式,蠻力勞動
500 0 崛起之地
  • 建築建造費用-5% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+3% (所有區域)
大型防禦 岩石基座
5 岩石基座 修造 Tier 4
岩石基座
堅固的建築始於堅實的基礎。
1000 0 稅收勞動力
  • 建築建造費用-5% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+4% (所有區域)
乾石頭建築
6 大型防禦 修造 Tier 4
大型防禦
當進攻來襲時,所有人都應該找地方避難。
1000 0 稅收勞動力
  • 建築建造費用-5% (所有區域)
  • -3%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
雙壁建築 Town (Glass Maker) Town (Silk Market) Town (Spice Producer)
7 雙壁建築 修造 Tier 5
雙壁建築
防禦措施會讓那些攻擊者為他們魯莽的攻擊所付出代價的。
1600 0 大型防禦
  • 建築建造費用-7% (所有區域)
  • -4%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
  • -1省會和殖民地的主要連鎖建造時間 (所有區域)
封閉的殖民地
8 乾石頭建築 修造 Tier 5
乾石頭建築
一些建築值得你持久維護,鞏固加強。
1600 0 岩石基座
  • 建築建造費用-7% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+6% (所有區域)
封閉的殖民地 Pagus (Master Glass Maker) Pagus (Silk Road) Pagus (Master Spice Producer)
9 封閉的殖民地 修造 Tier 6
封閉的殖民地
一堵牆規劃出了家園和野外的邊界。
2500 0 雙壁建築 乾石頭建築
  • 建築建造費用-7% (所有區域)
  • 所有地區每回合增長+2 (所有行省)
  • -5%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
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