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Picener (Aufstieg der Republik) Picener (Aufstieg der Republik) Technologien

Stärke

Wir erschaffen ihn durch Tapferkeit und Fähigkeit.

Stärke
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Eisen statt Bronze Stärke Tier 1
Eisen statt Bronze
„Wir werden die Zukunft aus Metall formen!“
400 0 Verteidiger des Landes
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +5 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten
  • -15 % Rekrutierungskosten für alle Armeeeinheiten (alle Provinzen)
Kavallerie, das Beste der Gesellschaft Leichte Infanterie Taktische Ausbildung
2 Kavallerie, das Beste der Gesellschaft Stärke Tier 2
Kavallerie, das Beste der Gesellschaft
Es ist eine Ehre und ein Privileg, für Aristokraten.
200 0 Eisen statt Bronze
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +10 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +10 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten
Fortgeschrittener Sattel
3 Leichte Infanterie Stärke Tier 2
Leichte Infanterie
„Ihr könnt Euch gerne anschließen ... gegen eine geringe Summe ...“
300 0 Eisen statt Bronze
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +15 % Schüsse pro Minute für alle Bogenschützen
  • +10 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle leichten und sehr leichten Infanterieeinheiten
Verbesserte Rüstung
4 Taktische Ausbildung Stärke Tier 3
Taktische Ausbildung
„Übung macht den Meister.“
1000 0 Eisen statt Bronze
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • Weniger Erschöpfung für alle Landeinheiten
  • +15 % Nahkampfangriff für alle Einheiten
  • +5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
Waffenausbildung
5 Verbesserte Rüstung Stärke Tier 4
Verbesserte Rüstung
„Schützt Euren Körper und er wird Euch weiter dienen.“
1100 0 Leichte Infanterie
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +10 % Rüstung für alle Infanterieeinheiten
  • +5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
6 Fortgeschrittener Sattel Stärke Tier 4
Fortgeschrittener Sattel
Wo sich Fähigkeit und Handwerk treffen, entsteht der Sieg.
800 0 Kavallerie, das Beste der Gesellschaft
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +15 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +10 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten
Gesegnete Pferde
7 Gesegnete Pferde Stärke Tier 5
Gesegnete Pferde
„Hörst du nicht, wie sich unsere Hufe nähern? Lauf weg, du Narr!“
1600 0 Fortgeschrittener Sattel
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +12 % Nahkampfangriff für alle Generaleinheiten
  • +10 % Nahkampfangriff für alle Einheiten beim Kampf gegen Italer
  • +7 % Moral für alle Einheiten beim Kampf gegen Italer
8 Waffenausbildung Stärke Tier 6
Waffenausbildung
„Das spitze Ende muss zum Feind zeigen.“
1800 0 Taktische Ausbildung
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +7 % Rüstung für alle Einheiten
  • +7 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten
  • +10 Bewegungsgeschwindigkeit für alle Einheiten
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