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Insubrische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Insubrische Abtrünnige (Aufstieg der Republik) Technologien

Stärke

Geprägt durch Tapferkeit und Fähigkeit.

Stärke
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Eisen statt Bronze Stärke Tier 1
Eisen statt Bronze
„Wir werden die Zukunft aus Metall formen!“
600 0 Im Lichte Cicollus'
  • +3 % Waffenschaden für Infanterie
  • +15 % Waffenschaden für alle Einheiten mit Schwert
  • +10 % Nahkampfangriff für
    alle Einheiten
Fortgeschrittener Sattel Die Kunst des Krieges Verbesserte Infanterierüstung
2 Fortgeschrittener Sattel Stärke Tier 2
Fortgeschrittener Sattel
Wo sich Fähigkeit und Handwerk treffen, entsteht der Sieg.
400 0 Eisen statt Bronze
  • +3 % Waffenschaden für Infanterie
  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +5 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten
Gesegnete Pferde
3 Gesegnete Pferde Stärke Tier 3
Gesegnete Pferde
„Hörst du nicht, wie sich unsere Hufe nähern? Lauf weg, du Narr!“
700 0 Fortgeschrittener Sattel
  • +4 % Waffenschaden für Infanterie
  • +10 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Kavallerieeinheiten
  • +5 % Moral für alle Kavallerieeinheiten
Trimarcisia Trompetenmacher
4 Verbesserte Infanterierüstung Stärke Tier 3
Verbesserte Infanterierüstung
„Schützt Euren Körper und er wird Euch weiter dienen.“
900 0 Eisen statt Bronze
  • +4 % Waffenschaden für Infanterie
  • +10 % Rüstung für alle Einheiten mit Schwert
  • +10 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten mit Schwert
5 Die Kunst des Krieges Stärke Tier 4
Die Kunst des Krieges
Vorsicht vor dem Krieger, der das Kämpfen einfach erscheinen lässt.
1100 0 Eisen statt Bronze
  • +4 % Waffenschaden für Infanterie
  • +10 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten
  • +10 % Nahkampfangriff für
    alle Einheiten
Infanteriedrills Prüfgelände
6 Trimarcisia Stärke Tier 5
Trimarcisia
„Nichts kann uns aufhalten, nicht einmal der Tod.“
1500 0 Gesegnete Pferde
  • +5 % Waffenschaden für Infanterie
  • +7 % Rüstung für alle Generaleinheiten
  • +10 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +5 % Nahkampfabwehr für alle Kavallerieeinheiten
Carnyx-Macher
7 Infanteriedrills Stärke Tier 6
Infanteriedrills
„Übung macht den Meister.“
1800 0 Die Kunst des Krieges
  • +5 % Waffenschaden für Infanterie
  • +15 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle Infanterieeinheiten
  • Weniger Erschöpfung für alle Landeinheiten
  • +8 % Rüstung für alle Generaleinheiten
  • +1 Rang für Streiter bei der Rekrutierung (alle Provinzen)
Halle der Streiter
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