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Histrier (Aufstieg der Republik) Histrier (Aufstieg der Republik) Technologien

Strategie

Weisheit und Geduld sorgen für Langlebigkeit.

Strategie
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Logistik Strategie Tier 1
Logistik
Die Füße einer Armee wollen durch den Magen genährt werden.
500 0 Im Lichte Cicollus'
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • Ermöglicht die Rekrutierung von Spionen mit Rang 1 (alle Provinzen)
  • +10 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte
Wir rauben aus Verfügbare Söldner Munition und Getreide
2 Munition und Getreide Strategie Tier 2
Munition und Getreide
Nutzt die langen Sommertage, um Euch auf den kommenden Winter vorzubereiten.
300 0 Logistik
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +2 Belagerungszeit (alle Regionen)
  • +25 % Munition für Einheiten bei Belagerungsverteidigungskämpfen
  • -20 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
Wissen über Belagerungskunst Tischler
3 Wir rauben aus Strategie Tier 3
Wir rauben aus
„... und darin sind wir sehr gut. Vielen Dank!“
1000 0 Logistik
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +25 % Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen
  • +12 % Bewegungsgeschwindigkeit aller Einheiten bei der Belagerung
  • +30 % Beute aus Kämpfen
  • +15 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen
  • +50 % Einkommen durch Plündern
Vae Victis
4 Wissen über Belagerungskunst Strategie Tier 3
Wissen über Belagerungskunst
„Langsam, aber sicher übernehmen wir die Kontrolle ...“
900 0 Munition und Getreide
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • Erhöht die Anzahl einsetzbarer Belagerungsleitern
  • Erhöht die Anzahl einsetzbarer Belagerungstürme
  • Erhöht die Anzahl einsetzbarer Belagerungsgalerien
  • -1 feindliche Belagerungszeit
    (doppelt bei Stadthäfen)
  • Vorbelagerung: Rammbock
  • +12 % Geschossschaden für alle Belagerungseinheiten
Bauarbeiterhalle
5 Verfügbare Söldner Strategie Tier 4
Verfügbare Söldner
Wie viel ist ein Sieg wert?
800 0 Logistik
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +15 % Nahkampfangriff für alle Söldnereinheiten
  • +5 % Rüstung für alle Einheiten
  • -10 % Unterhaltskosten für Söldner
Verfügbare Söldner
6 Vae Victis Strategie Tier 5
Vae Victis
Wenn Ihr es Euch nicht leisten könnt, wäre es unklug, zu verlieren.
1700 0 Wir rauben aus
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +20 % Angriffsbonus für Infanterieeinheiten bei der Belagerung einer feindlichen Stadt
  • +5 % Moral für alle Einheiten bei der Belagerung einer feindlichen Stadt
  • +15 % Bewegungsgeschwindigkeit aller Einheiten bei der Belagerung
7 Verfügbare Söldner Strategie Tier 6
Verfügbare Söldner
„Sucht Ihr nach einer gut bezahlten und zugleich lohnenden Mission? Wir haben alles, was Ihr braucht ...“
1700 0 Verfügbare Söldner
  • +3 % Bewegungsreichweite für alle Armeen
  • +15 % Schaden durch Söldnereinheiten
  • +7 % Nahkampfangriff für alle Generaleinheiten
  • +20 % Moral für alle Söldnereinheiten
  • -10 % Rekrutierungskosten für Söldner
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