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Leichte Infanterie Hirpinier (Aufstieg der Republik)Hirpinier (Aufstieg der Republik) Stärke Tier 2

Leichte Infanterie

„Ihr könnt Euch gerne anschließen ... gegen eine geringe Summe ...“

Armeen erfordern Soldaten, aber nur Zahlen allein genügen nicht, um Schlachten zu gewinnen – in Zeiten der strategischen und taktischen Fortschritte ist eine gute Ausbildung unerlässlich. Um dies zu erreichen, müssen Mitglieder der Unterklasse gemustert und mobilisiert werden, sodass sie wichtige militärische Rollen erfüllen können. Teilweise, um auf ihre unzureichende Ausbildung und Ausrüstung zu reagieren, und teilweise, um vielseitigere Taktiken zu ermöglichen, haben wir eine neue Klasse von leichten Infanterieeinheiten eingeführt. Sie sind hoffentlich dazu in der Lage, die Unbeweglichkeit der klassischen Hopliten-Phalanx auszunutzen, indem sie ihr in die Flanke und in den Rücken fallen, sowie die Bewegungen unserer schwereren Truppen zu schützen und aus der Distanz zu plänkeln, bevor der Nahkampf mit voller Wucht entbrennt. Ja, das ist eine harte und gefährliche Arbeit. Das Versprechen von einem höheren Status in der Heimat soll als Anreiz für diese neuen Truppen dienen.

Stärke

Leichte Infanterie

Node Set

Stärke Tier 2

research_points

300

cost_per_round

0

Effects

  • +5 % Angriffsbonus für alle Kavallerieeinheiten
  • +15 % Schüsse pro Minute für alle Bogenschützen
  • +10 % Bewegungsgeschwindigkeit für alle leichten und sehr leichten Infanterieeinheiten
Requires
Requires Technologies Eisen statt BronzeEisen statt Bronze
Enables
Enables Technologies Verbesserte RüstungVerbesserte Rüstung
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