Identité culturelle
Nous sommes plusieurs tribus, mais un seul peuple.Plusieurs tribus vivaient en Gaule lors de la guerre des Gaules de César. La plupart était d'origine celtique, mais certaines étaient un mélange germano-celte, en particulier dans les régions bordant le Rhin et le nord-est, comme les féroces Nerviens. Plusieurs facteurs liaient les tribus disparates : elles partageaient une langue commune, elles vénéraient les mêmes divinités, comme Toutatis et Dis Pater (respectivement : le protecteur et leur père-dieu). Elles croyaient en l'animisme, qui respectait les lacs, les abres et d'autres éléments terrestres considérés comme divins. En perspective, cette unité se retrouve surtout dans la révérence que les Celtes portent à leurs druides, une classe sacerdotale qui aidait leurs chefs et conseillers.
Node Set Soutien populaire Tier 4 |
research_points 1 |
cost_per_round 4000 |
Effects
- -4% de coût de recrutement des unités
- Unité tribale : +4 à la diplomatie avec toutes les factions celtiques
- +3 d'imperium
- +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre Rome
- +3 de conversion culturelle
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Rage de la bataille |
Enables | |
---|---|
Enables Technologies | Coopération tribale |
Enables Buildings |
Potier |
|
|
|