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에브다니족 (아우구스투스 황제) 에브다니족 (아우구스투스 황제) 기술

건설

이름은 잊힐지라도, 위대한 건물은 영원히 지속된다.

건설
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 토공 건설 Tier 1
토공
적은 해안의 파도처럼 성벽에 부딪혀 부서져야 한다.
200 0 켈트식 밭 시스템
  • 건물 건설 비용 -3% (모든 지역)
  • 턴당 성장 +1 (모든 지방)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -2% (모든 지역)
바닥 밑 배수 고지대
2 고지대 건설 Tier 2
고지대
몇 피트의 흙을 제자리에 옮기면 모든 홍수를 막을 수 있다.
300 0 토공
  • 건물 건설 비용 -3% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +2% (모든 지역)
노역 헌드레드
3 바닥 밑 배수 건설 Tier 2
바닥 밑 배수
누가 습한 건물에 살고 싶겠는가?
300 0 토공
  • 건물 건설 비용 -3% (모든 지역)
  • 턴당 성장 +3 (모든 지방)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 시간 -1 (모든 지역)
저수지
4 노역 건설 Tier 3
노역
세금은 동전, 현물, 또는 단순한 육체노동으로 지불되어야 한다.
500 0 고지대
  • 건물 건설 비용 -5% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +3% (모든 지역)
대규모 방어 시설 석조 기초 수직갱 광산 노예 시장
5 석조 기초 건설 Tier 4
석조 기초
견고한 건물은 단단하고 내구성 있는 기초에서 시작된다.
1000 0 노역
  • 건물 건설 비용 -5% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +4% (모든 지역)
건식 석조 건축 광천
6 대규모 방어 시설 건설 Tier 4
대규모 방어 시설
공격자들이 침략하러 올 때 모든 사람이 피신할 수 있어야 한다.
1000 0 노역
  • 건물 건설 비용 -5% (모든 지역)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -3% (모든 지역)
이중 벽 건축 마을 (호박 상인) 마을 (유리 제작자) 마을 (수직갱 광산) 마을 (곡물 관개 농장) 마을 (수직갱 광산) 마을 (가죽 공방) 마을 (목재 야적장) 마을 (대리석 절단자) 마을 (올리브유 착유기) 마을 (염색 공장) 읍 (비단 시장) 읍 (향신료 생산자) 읍 읍 (와인 제조자)
7 이중 벽 건축 건설 Tier 5
이중 벽 건축
방어는 공격자들이 그들의 무모함에 대가를 치르게 해야 한다.
1600 0 대규모 방어 시설
  • 건물 건설 비용 -7% (모든 지역)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -4% (모든 지역)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 시간 -1 (모든 지역)
폐쇄형 정착지 수로 광산
8 건식 석조 건축 건설 Tier 5
건식 석조 건축
어떤 건물들은 영속성과 견고함을 가질 자격이 있다.
1600 0 석조 기초
  • 건물 건설 비용 -7% (모든 지역)
  • 산업에서 얻는 부 +5% (모든 지역)
폐쇄형 정착지 파구스 (호박 길) 파구스 (유리 제작 대가) 파구스 (수로 광산) 파구스 (곡물 단지) 파구스 (수로 광산) 파구스 (가죽 공방 대가) 파구스 (목재 상인) 파구스 (대리석 건축가) 파구스 (올리브유 상인) 파구스 (염색 공장 대가) 파구스 (비단길) 파구스 (향신료 거장 생산자) 농업 파구스 부족 파구스 수로 파구스 (와인 제조 명장)
9 폐쇄형 정착지 건설 Tier 6
폐쇄형 정착지
벽은 집과 야생의 경계를 정의한다.
2500 0 이중 벽 건축 건식 석조 건축
  • 건물 건설 비용 -7% (모든 지역)
  • 모든 지역 턴당 성장 +2 (모든 지방)
  • 지방 수도 및 소규모 정착지 주요 시설 건설 비용 -5% (모든 지역)
산업 오피둠 무역 오피둠 부족 오피둠 성스러운 샘
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