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Séparatistes calédoniens (Empire divisé) Séparatistes calédoniens (Empire divisé) Technologies

Bataille

Afin de vaincre ses ennemis, il faut les affronter au combat.

Bataille
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Rassemblement de l'infanterie Bataille Tier 1
Rassemblement de l'infanterie
Ils partent tous au combat, armes et boucliers en main avec un même objectif.
200 0 Combat pour la liberté
  • +5% de moral pour toutes les unités
  • +10% de vitesse de déplacement pour toutes les unités d'infanterie
  • +10% de bonus de charge pour toutes les unités d'infanterie
  • +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie
Cors de guerre royaux Entraînement à l'arc long Entraînement des équipages
2 Entraînement à l'arc long Bataille Tier 2
Entraînement à l'arc long
Que ce soit une embuscade, un siège ou un champ de bataille, l'arc long est inégalable.
1200 0 Rassemblement de l'infanterie
  • +5% de moral pour toutes les unités
  • +15% de portée de tir pour tous les archers
3 Entraînement des équipages Bataille Tier 2
Entraînement des équipages
Chaque homme sur le navire est un rameur et un guerrier.
400 0 Rassemblement de l'infanterie
  • +5% de moral pour toutes les unités
  • +20% de compétence d'attaque en mêlée pour les équipages de tous les navires
  • +10% de moral pour les équipages de tous les navires
  • +7% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
4 Cors de guerre royaux Bataille Tier 3
Cors de guerre royaux
Tous les hommes sont courageux quand le cor sonne et ils tendent l'oreille pour l'appel du clairon.
800 0 Rassemblement de l'infanterie
  • +10% de moral pour toutes les unités
  • +10% de bonus de charge pour toutes les unités
Chars améliorés Coques en bois de chêne Danses guerrières
5 Coques en bois de chêne Bataille Tier 4
Coques en bois de chêne
On dit que les esprits des arbres guident les navires à bon port.
1000 0 Cors de guerre royaux
  • +10% de moral pour toutes les unités
  • +20% de santé tous les navires
6 Chars améliorés Bataille Tier 4
Chars améliorés
S'il est conçu pour le combat, un véhicule à deux roues fendra les lignes ennemies.
1000 0 Cors de guerre royaux
  • +10% de moral pour toutes les unités
  • +10% de défense en mêlée pour les chars
  • +10% de bonus de charge pour toutes les unités en chars
7 Danses guerrières Bataille Tier 5
Danses guerrières
Avant une bataille, il faut respecter les rituels et motiver les troupes.
1200 0 Cors de guerre royaux
  • +15% de moral pour toutes les unités
  • +10% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie
Totems tribaux Offrandes votives
8 Totems tribaux Bataille Tier 6
Totems tribaux
Les visages gravés dans les rochers contemplent notre histoire.
1400 0 Danses guerrières
  • +15% de moral pour toutes les unités
  • +10% d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles défensives
  • +10% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives
9 Offrandes votives Bataille Tier 6
Offrandes votives
Faites une promesse aux dieux : toute votre vie, ils admireront vos efforts pour la tenir.
1400 0 Danses guerrières
  • +15% de moral pour toutes les unités
  • +20% de bonus de charge pour toutes les unités
  • +20% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités
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