Грандиозные корабельные устройства
«По-твоему, это большой корабль? Нет, он должен быть в два раза больше!».Размеры боевых кораблей Древнего мира были ограничены по ряду практических соображений. В основном это были триремы («трехвесельные») или квинкверемы («пятивесельные»). Числа в названии кораблей, скорее всего, отражали не количество уровней для гребцов, а общее число гребцов на каждом уровне. Гребные суда подчинялись строгим ограничениям: на одно весло можно было посадить ограниченное число гребцов; размах хода и угол погружения весла были ограничены; и так далее. Кроме того, существовали ограничения на длину и ширину корпуса боевого корабля: узкий мог переломиться на волне, а широкий мог оказаться слишком неповоротливым. При этом маневренность и ходкость были важнейшими свойствами классических галер. Тем не менее, начиная с эпохи эллинизма некоторые кораблестроители пренебрегали этими ограничениями и строили огромные корабли, напоминающие боевые платформы. Почти бесполезные в бою, они лишь удовлетворяли тщеславие царей и фараонов.
Node Set Армия Tier 5 |
research_points 1200 |
cost_per_round 0 |
Effects
- Ранг всех новобранцев сухопутных отрядов: +1 (все провинции)
Requires | |
---|---|
Requires Technologies | Улучшенная инфраструктура гавани |
Enables | |
---|---|
Enables Buildings |
Сухой док |
|
|
|