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Nabatäa (Geteiltes Imperium) Nabatäa (Geteiltes Imperium) Fähigkeiten & Traditionen

General Fähigkeiten

Generäle und Admiräle kommandieren Armeen und Flotten im Gefecht. Ihre Kommandowertung beeinflusst, wie effektiv die Armee bzw. die Flotte kämpft. Je mehr Erfahrung sie im Kampf und an Rang gewinnen, können Generälen nützliche Fähigkeiten und Haushaltsmitglieder oder -objekte zugeteilt werden. Ihnen können des Weiteren Cursus honorum-Ämter zugeteilt werden, um weitere Boni zu erhalten.



General Fähigkeiten
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (3c_general_admiral_1_navigator)
Navigator
Die See hält viele Wege für die bereit, die sie zu finden wissen.
Level 1 Rank 1 +8 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +16 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 +24 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn Admiral)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Geheimaktion (this_general)
2 (3c_general_bureaucrat_1_law_keeper)
Gesetzeshüter
„Es gibt nur eine Regel – haltet euch an die Gesetze! An alle Gesetze!“
Level 1 Rank 1 -5 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
+2 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 2 Rank 3 -10 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+4 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
Level 3 Rank 5 -15 Banditentum (örtliche Provinz) (this_province)
Ermöglicht Fertigkeit: „Präsenz“ (this_general)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+4 Hingabe (this_general)
+6 öffentliche Ordnung (lokale Provinz)
3 (3c_general_general_1_efficient_recruiter)
Effizienter Rekrutierer
Der richtige Umgang mit Rekruten macht sie zu überlegenen Veteranen.
Level 1 Rank 1 -4 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
-4 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_general_force)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+3 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 3 -8 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
-8 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_general_force)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+6 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 5 -12 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (lokale Provinz)
-12 % Rekrutierungskosten für Schiffe (this_general_force)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+9 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kriegsschrei“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
4 (3c_general_mastermind_1_strategist)
Stratege
Ein guter General weiß, wann es Zeit ist, zu marschieren und wann es Zeit ist, zu rasten.
Level 1 Rank 1 +8 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 3 +16 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+5 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 5 Ermöglicht Fertigkeit: „Kraftkonzentration“ (this_general)
+24 % Bewegungsreichweite auf der Kampagnenkarte (wenn General)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für alle Einheiten (nur Armee)
+3 Geheimaktion (this_general)
5 (3c_general_soldier_1_master_attacker)
Meisterangreifer
„Reitet mit mir! In die Flammen, den Wahnsinn und den Krieg! Reitet mit mir!“
Level 1 Rank 1 +15 % Angriffsbonus für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+8 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 3 +30 % Angriffsbonus für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+16 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 5 +45 % Angriffsbonus für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+24 % Nahkampfangriff für die Einheit des Kommandanten (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
6 (3c_general_admiral_2_inspiring_admiral)
Inspirierender Admiral
Es gibt Schiffe, die nur vom Willen der Mannschaft zusammengehalten werden.
Level 1 Rank 2 -4 % Rekrutierungskosten für Schiffe (nur Flotte)
+7 % Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 -8 % Rekrutierungskosten für Schiffe (nur Flotte)
+14 % Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 -12 % Rekrutierungskosten für Schiffe (nur Flotte)
+21 % Moral für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Autorität (this_general)
7 (3c_general_admiral_2_seasoned_marine)
Erfahrener Seesoldat
„Bringt mich nah an sie heran, Ruderer! Mehr brauche ich nicht!“
Level 1 Rank 2 +3 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+10 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+20 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +9 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Flotte)
+30 Rammbonus für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Hingabe (this_general)
8 (3c_general_bureaucrat_2_agricultural_expert)
Landwirtschaftsexperte
Kümmert Euch um das Land und das Land kümmert sich um Euch.
Level 1 Rank 2 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
2 Nahrung (lokale Provinz)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 4 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
4 Nahrung (lokale Provinz)
+3 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 6 +30 % Wohlstand durch Landwirtschaft (örtliche Provinz)
6 Nahrung (lokale Provinz)
+4 Geheimaktion (this_general)
9 (3c_general_bureaucrat_2_talented_architect)
Talentierter Architekt
„Säulen! Aus Marmor! Ja, davon brauchen wir mehr!“
Level 1 Rank 2 +2 Autorität (this_general)
-8 % Gebäudeumbaukosten (lokale Provinz)
-8 % auf Baukosten (lokale Provinz)
Level 2 Rank 4 +3 Autorität (this_general)
-16 % Gebäudeumbaukosten (lokale Provinz)
-16 % auf Baukosten (lokale Provinz)
Level 3 Rank 6 +4 Autorität (this_general)
-24 % Gebäudeumbaukosten (lokale Provinz)
-24 % auf Baukosten (lokale Provinz)
10 (3c_general_general_2_infantry_commander)
Infanteriekommandant
„Formiert euch auf mein Zeichen als Schildwall und greift an!“
Level 1 Rank 2 +2 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+4 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 +3 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+8 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 +4 Erfahrungsrang/-ränge für Infanterierekruten (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Infanterieeinheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Motivieren (Gruppe)“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
11 (3c_general_general_2_inspiring_general)
Inspirierender General
Die reine Anwesenheit einiger Männer verwandelt ihre Untertanen in Löwen.
Level 1 Rank 2 +7 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 4 +14 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 6 +21 % Moral für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Sammeln & Motivieren“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
12 (3c_general_mastermind_2_covert_expert)
Tarnexperte
Selbst die größte Menschenmenge kann durch Täuschung besiegt werden.
Level 1 Rank 2 +10 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+10 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+1 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 2 Rank 4 +20 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+20 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
+2 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
Level 3 Rank 6 +30 % Chance auf einen erfolgreichen Hinterhalt (nur Armee)
+30 % Chance auf Vorausahnen eines feindlichen Hinterhalts (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Auf in die Schlacht“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
Ermöglicht Nachtgefechte zu Land und zur See (this_general)
13 (3c_general_mastermind_2_mercenary_recruiter)
Söldnerrekrutierer
Männer, die nur nach Gold streben, sind leicht zu finden.
Level 1 Rank 2 -5 % Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+1 Geheimaktion (this_general)
-5 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+10 % Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
Level 2 Rank 4 -10 % Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+2 Geheimaktion (this_general)
-10 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+20 % Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
Level 3 Rank 6 Ermöglicht Fertigkeit: „Kampfgeist“ (this_general)
-15 % Anheuerkosten für Söldner (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-15 % Unterhaltskosten für alle Söldner (this_general_force)
+30 % Verstärkung für Söldner der Fraktion (fraktionsweit)
14 (3c_general_soldier_2_master_defender)
Meisterverteidiger
„Kein Schritt zurück! Hier stehen wir und hier werden wir siegen!“
Level 1 Rank 2 +8 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+8 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+1 Gravitas pro Runde (this_general)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +16 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+16 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+2 Gravitas pro Runde (this_general)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +24 % Rüstung für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+24 % Nahkampfabwehr für die Einheit des Kommandanten (this_general)
+3 Gravitas pro Runde (this_general)
Ermöglicht Fertigkeit: „Steht zusammen“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
15 (3c_general_soldier_2_master_of_onslaught)
Gemetzelherrscher
„Metzelt die Stehenden nieder, tretet die Verwundeten. Immer und immer wieder!“
Level 1 Rank 2 +10 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+3 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 4 +20 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+6 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 6 +30 % Angriffsbonus für alle Einheiten (nur Armee)
+9 % Nahkampfangriff für alle Einheiten (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Drückt vorwärts“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
16 (3c_general_admiral_3_maritime_archer)
Marinebogenschütze
„Beschießt ihr Boot mit Pfeilen. Brandpfeilen!“
Level 1 Rank 3 +3 % Angriffsreichweite für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+10 % Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+3 % Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 5 +6 % Angriffsreichweite für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+20 % Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+6 % Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+16 % Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 7 +7 % Angriffsreichweite für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+30 % Schüsse pro Minute für alle schweren Waffenschiffe (nur Flotte)
+9 % Geschossreichweite für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+24 % Schüsse pro Minute für alle Unterstützungsschiffe (nur Flotte)
+4 Hingabe (this_general)
17 (3c_general_admiral_3_naval_commander)
Marinekommandant
Ein kluger Admiral versteht sowohl seine Männer als auch die See.
Level 1 Rank 3 -5 % Unterhalt für alle Schiffe (nur Flotte)
+3 % Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 -10 % Unterhalt für alle Schiffe (nur Flotte)
+7 % Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 -15 % Unterhalt für alle Schiffe (nur Flotte)
+12 % Nahkampfangriff für alle Angriffsschiffe (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für schwere Waffenschiffsrekruten (this_general)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Angriffsschiffrekruten (this_general)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Unterstützungsschiffsrekruten (this_general)
+4 Autorität (this_general)
18 (3c_general_bureaucrat_3_industrial_manager)
Industrieverwalter
Wenn jeder Handwerker sein Bestes gibt, ist Profit garantiert.
Level 1 Rank 3 +5 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (lokale Provinz)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +10 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (lokale Provinz)
+3 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Stolz“ (this_general)
+15 % Wohlstand durch Industrie (örtliche Provinz)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (lokale Provinz)
+4 Geheimaktion (this_general)
19 (3c_general_bureaucrat_3_patron_of_arts)
Schutzherr der Künste
„Ein Lied also? Lasst es uns hören.“
Level 1 Rank 3 +5 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+3 kulturelle Konvertierung (lokale Region)
+2 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +10 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+6 kulturelle Konvertierung (lokale Region)
+3 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 +15 % Wohlstand durch Kultur (örtliche Provinz)
+9 kulturelle Konvertierung (lokale Region)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten“ (this_general)
+4 Autorität (this_general)
20 (3c_general_general_3_cavalry_commander)
Kavalleriekommandant
„So geht man in Keilformation. Und jetzt noch einmal!“
Level 1 Rank 3 +4 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+2 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 5 +8 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+3 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Schneller Angriff“ (this_general)
+12 % Nahkampfangriff für alle Kavallerieeinheiten (this_general_force)
+4 Erfahrungsrang/-ränge für Kavallerierekruten (this_general)
+3 Autorität (this_general)
21 (3c_general_general_3_marching_instructor)
Marschierausbilder
„Los, weiter! Es bleibt noch viel Zeit bis Sonnenuntergang!“
Level 1 Rank 3 +1 Autorität (this_general)
+5 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten (nur Armee)
Level 2 Rank 5 +2 Autorität (this_general)
+10 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten (nur Armee)
Level 3 Rank 7 Ermöglicht Fertigkeit: „Banner heben“ (this_general)
+3 Autorität (this_general)
+15 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Landeinheiten (nur Armee)
22 (3c_general_mastermind_3_artillery_master)
Artilleriemeister
„Das ist der richtige Ansatz. Die armen Schweine werden gar nicht wissen, wie ihnen geschieht.“
Level 1 Rank 3 +10 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+10 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +20 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+20 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +30 % Geschossschaden durch alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+30 % Schüsse pro Minute für alle Belagerungswaffen (this_general_force)
+3 Geheimaktion (this_general)
23 (3c_general_mastermind_3_skilled_logistician)
Geschickter Logistiker
Ein satter Soldat kämpft länger als ein hungernder.
Level 1 Rank 3 +4 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+8 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+5 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+1 Geheimaktion (this_general)
Level 2 Rank 5 +8 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+16 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+10 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
+2 Geheimaktion (this_general)
Level 3 Rank 7 +12 % Verstärkungsrate aller Einheiten (this_general_force)
+24 % Munition für alle Einheiten (this_general_force)
+15 % Rüstung für alle Einheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Kampfrhythmus“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
24 (3c_general_soldier_3_leader_of_marskmen)
Meisterbogenschütze
Gibt es etwas Schöneres, als eine Schlacht zu gewinnen, indem man alle Feinde aus der Ferne abschlachtet?
Level 1 Rank 3 +3 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (nur Armee)
+1 Hingabe (this_general)
+8 % Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten) (nur Armee)
Level 2 Rank 5 +6 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (nur Armee)
+2 Hingabe (this_general)
+16 % Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten) (nur Armee)
Level 3 Rank 7 +9 % Angriffsreichweite für alle Geschossinfanterien und Kavallerieeinheiten (nur Armee)
Ermöglicht Fertigkeit: „Angst“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+24 % Schüsse pro Minute für alle Landeinheiten (außer Belagerungseinheiten) (nur Armee)
25 (3c_general_soldier_3_vicious_despoiler)
Grausamer Plünderer
Es ist ganz einfach: Mit Gewalt macht man Beute und Beute bringt Macht.
Level 1 Rank 3 +10 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+8 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
+10 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +20 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+16 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
+20 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +30 % Einkommen durch Plündern von Siedlungen (this_general_force)
+24 % Einkommen durch Plündern (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: „Wagemut“ (this_general)
+3 Hingabe (this_general)
+30 % auf die Zahl der Kriegsgefangenen (this_general_force)
26 (3c_general_admiral_4_naval_tactics)
Marinetaktik
Für fähige Seesoldaten ist jede Welle ein Verbündeter.
Level 1 Rank 4 +5 % Manövrierbarkeit für alle Einheiten (nur Flotte)
+2 Geheimaktion (this_general)
+5 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe (nur Flotte)
Level 2 Rank 6 +10 % Manövrierbarkeit für alle Einheiten (nur Flotte)
+3 Geheimaktion (this_general)
+10 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe (nur Flotte)
Level 3 Rank 8 +15 % Manövrierbarkeit für alle Einheiten (nur Flotte)
+4 Geheimaktion (this_general)
+15 % Gefechtsgeschwindigkeit für alle Schiffe (nur Flotte)
27 (3c_general_bureaucrat_4_economic_administrator)
Wirtschaftlicher Verwalter
Oft braucht es einen Soldaten, um zivile Belange zu regeln.
Level 1 Rank 4 -2 % Korruption (fraktionsweit)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+2 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 6 -4 % Korruption (fraktionsweit)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
+3 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 8 -6 % Korruption (fraktionsweit)
+15 % Wohlstand aus allem Handel (örtliche Provinz)
Ermöglicht Fertigkeit: „Verspotten (Gruppe)“ (this_general)
+4 Hingabe (this_general)
28 (3c_general_general_4_military_administrator)
Militärverwalter
Die Beschäftigung mit Zahlen und Berechnungen ist ein Kampf für sich.
Level 1 Rank 4 -5 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
-5 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+1 Autorität (this_general)
Level 2 Rank 6 -10 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
-10 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+2 Autorität (this_general)
Level 3 Rank 8 Ermöglicht Fertigkeit: „Loyalität“ (this_general)
-15 % Rekrutierungskosten für alle Einheiten (this_general_force)
-15 % Unterhalt für alle Landeinheiten (this_general_force)
+3 Autorität (this_general)
29 (3c_general_mastermind_4_siege_master)
Belagerungsmeister
„Niemand verlässt oder betritt diesen Ort. Außer uns!“
Level 1 Rank 4 +1 Geheimaktion (this_general)
-10 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-1 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-10 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+1 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 2 Rank 6 +2 Geheimaktion (this_general)
-20 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-2 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-20 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+2 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
Level 3 Rank 8 Ermöglicht Fertigkeit: „Neuer Aufschwung (Gruppe)“ (this_general)
+3 Geheimaktion (this_general)
-30 % Verluste durch Verschleiß beim Belagern (this_general)
-3 feindliche Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
-30 % Verluste durch Verschleiß unter Belagerung (this_general)
+3 Belagerungszeit
(doppelt bei Stadthäfen) (this_general)
30 (3c_general_soldier_4_incarnation_of_dread)
Inkarnation des Schreckens
„Ja, sie kennen meinen Namen. Ich kann ihre Furcht riechen.“
Level 1 Rank 4 -10 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+4 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_general_force)
+4 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+1 Hingabe (this_general)
Level 2 Rank 6 -20 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+8 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_general_force)
+8 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
+2 Hingabe (this_general)
Level 3 Rank 8 -30 % Moral für alle feindlichen Einheiten (this_general_enemy_force_regionwide)
+12 % Waffenschaden durch alle Armeeeinheiten (this_general_force)
+12 % Geschossschaden durch alle Geschosseinheiten (this_general_force)
Ermöglicht Fertigkeit: "Einschüchtern" (this_general)
+3 Hingabe (this_general)