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Garamantes (Empire divisé) Garamantes (Empire divisé) Compétences & Traditions

Général Compétences

Les généraux et les amiraux servent à commander des armées et des flottes au combat. Leur taux de commandement influence l'efficacité avec laquelle leur armée ou flotte combat. Vous pouvez assigner des compétences utiles aux généraux et aux membres ou objets de l'entourage alors qu'ils gagnent de l'expérience et montent de rang. Ils peuvent aussi recevoir des fonctions de Cursus Honorum pour des bonus additionnels.



Général Compétences
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (3c_general_admiral_1_navigator)
Navigateur
Les mers dissimulent une multitude de chemins pour qui sait les trouver.
Level 1 Rank 1 +8% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (flotte uniquement)
+2 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 +16% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (flotte uniquement)
+3 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 +24% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant qu'amiral)
+3 de gravitas par tour (this_general)
+8% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (flotte uniquement)
+4 de ruse (this_general)
2 (3c_general_bureaucrat_1_law_keeper)
Gardien de la loi
« Il n'existe qu'une règle : respecter les lois ! Toutes les lois ! »
Level 1 Rank 1 -5 de banditisme (province locale) (this_province)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2 de zèle (this_general)
+2 d'ordre public (province locale)
Level 2 Rank 3 -10 de banditisme (province locale) (this_province)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+4 d'ordre public (province locale)
Level 3 Rank 5 -15 de banditisme (province locale) (this_province)
Permet d'utiliser la capacité : « Présence » (this_general)
+3 de gravitas par tour (this_general)
+4 de zèle (this_general)
+6 d'ordre public (province locale)
3 (3c_general_general_1_efficient_recruiter)
Recruteur efficace
C'est en prenant soin des jeunes recrues qu'on forme de bons vétérans.
Level 1 Rank 1 -4% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-4% de coût de recrutement des unités navales (this_general_force)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 3 -8% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-8% de coût de recrutement des unités navales (this_general_force)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+6% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 5 -12% de coût de recrutement des unités terrestres (province locale)
-12% de coût de recrutement des unités navales (this_general_force)
+3 de gravitas par tour (this_general)
+9% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Permet d'utiliser la capacité : « Cri de guerre » (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
4 (3c_general_mastermind_1_strategist)
Stratège
Un bon général sait quand il faut marcher ou se reposer.
Level 1 Rank 1 +8% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+2% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (armée uniquement)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 +16% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (armée uniquement)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 Permet d'utiliser la capacité : « Concentration des forces » (this_general)
+24% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+3 de gravitas par tour (this_general)
+8% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (armée uniquement)
+3 de ruse (this_general)
5 (3c_general_soldier_1_master_attacker)
Maître assaillant
« Chevauchez avec moi ! Dans les flammes, la folie et la guerre ! En avant ! »
Level 1 Rank 1 +15% de bonus de charge pour l'unité du commandant (this_general)
+8% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_general)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 +30% de bonus de charge pour l'unité du commandant (this_general)
+16% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_general)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 +45% de bonus de charge pour l'unité du commandant (this_general)
+24% de compétence d'attaque en mêlée pour l'unité du commandant (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Second souffle » (this_general)
+3 de zèle (this_general)
6 (3c_general_admiral_2_inspiring_admiral)
Amiral exaltant
Un navire ne flotte parfois que par la seule volonté de son équipage.
Level 1 Rank 2 -4% de coût de recrutement des unités navales (flotte uniquement)
+7% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
+2 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 4 -8% de coût de recrutement des unités navales (flotte uniquement)
+14% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
+3 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 6 -12% de coût de recrutement des unités navales (flotte uniquement)
+21% de moral pour toutes les unités (flotte uniquement)
+4 d'autorité (this_general)
7 (3c_general_admiral_2_seasoned_marine)
Marin chevronné
« Approchez-moi d'eux, rameurs ! C'est tout ce que je demande ! »
Level 1 Rank 2 +3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (flotte uniquement)
+10% de bonus de bélier pour toutes les unités (flotte uniquement)
+2 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 4 +6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (flotte uniquement)
+20% de bonus de bélier pour toutes les unités (flotte uniquement)
+3 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 6 +9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (flotte uniquement)
+30% de bonus de bélier pour toutes les unités (flotte uniquement)
+4 de zèle (this_general)
8 (3c_general_bureaucrat_2_agricultural_expert)
Expert agricole
Si vous prenez soin de la terre, elle prendra soin de vous.
Level 1 Rank 2 +10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
2 de nourriture (province locale)
+2 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 4 +20% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
4 de nourriture (province locale)
+3 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 6 +30% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
6 de nourriture (province locale)
+4 de ruse (this_general)
9 (3c_general_bureaucrat_2_talented_architect)
Architecte talentueux
« Des colonnes ! Des colonnes de marbre ! Oui, il nous en faut plus ! »
Level 1 Rank 2 +2 d'autorité (this_general)
-8% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
-8% de coûts de construction (province locale)
Level 2 Rank 4 +3 d'autorité (this_general)
-16% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
-16% de coûts de construction (province locale)
Level 3 Rank 6 +4 d'autorité (this_general)
-24% de coûts de conversion des bâtiments (province locale)
-24% de coûts de construction (province locale)
10 (3c_general_general_2_infantry_commander)
Commandant d'infanterie
« À mon commandement, formez un mur de boucliers et avancez ! »
Level 1 Rank 2 +2 rang(s) d'expérience pour toutes les recrues d'infanterie (this_general)
+4% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 4 +3 rang(s) d'expérience pour toutes les recrues d'infanterie (this_general)
+8% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 6 +4 rang(s) d'expérience pour toutes les recrues d'infanterie (this_general)
+12% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Permet d'utiliser la capacité : « Encourager (groupe) » (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
11 (3c_general_general_2_inspiring_general)
Général exaltant
La simple présence de certains hommes fait de leurs subordonnés de véritables lions.
Level 1 Rank 2 +7% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 4 +14% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 6 +21% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Permet d'utiliser la capacité : « Rallier & Inspirer » (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
12 (3c_general_mastermind_2_covert_expert)
Expert en actions à couvert
Même l'armée la plus grande peut être défaite par la ruse.
Level 1 Rank 2 +10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
+1 de ruse (this_general)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
Level 2 Rank 4 +20% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+20% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
+2 de ruse (this_general)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
Level 3 Rank 6 +30% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+30% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
Permet d'utiliser la capacité : « Dans la brèche » (this_general)
+3 de ruse (this_general)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
13 (3c_general_mastermind_2_mercenary_recruiter)
Recruteur mercenaire
Les hommes qui ne voient que par l'or sont monnaie courante.
Level 1 Rank 2 -5% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+1 de ruse (this_general)
-5% de coût d'entretien pour les unités mercenaires (this_general_force)
+10% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
Level 2 Rank 4 -10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+2 de ruse (this_general)
-10% de coût d'entretien pour les unités mercenaires (this_general_force)
+20% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
Level 3 Rank 6 Permet d'utiliser la capacité : « Esprit guerrier » (this_general)
-15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_general)
+3 de ruse (this_general)
-15% de coût d'entretien pour les unités mercenaires (this_general_force)
+30% de reconstitution des mercenaires de la faction (dans toute la faction)
14 (3c_general_soldier_2_master_defender)
Maître défenseur
« Pas un pas en arrière ! Ici nous nous tenons et ici nous vaincrons ! »
Level 1 Rank 2 +8% d'armure pour l'unité du commandant (this_general)
+8% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_general)
+1 de gravitas par tour (this_general)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 4 +16% d'armure pour l'unité du commandant (this_general)
+16% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_general)
+2 de gravitas par tour (this_general)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 6 +24% d'armure pour l'unité du commandant (this_general)
+24% de compétence de défense en mêlée pour l'unité du commandant (this_general)
+3 de gravitas par tour (this_general)
Permet d'utiliser la capacité : « Se préparer » (this_general)
+3 de zèle (this_general)
15 (3c_general_soldier_2_master_of_onslaught)
Seigneur du massacre
« Tuez ceux qui se dressent et piétinez ceux qui tombent. Puis recommencez, encore et encore ! »
Level 1 Rank 2 +10% de bonus de charge pour toutes les unités (armée uniquement)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (armée uniquement)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 4 +20% de bonus de charge pour toutes les unités (armée uniquement)
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (armée uniquement)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 6 +30% de bonus de charge pour toutes les unités (armée uniquement)
+9% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (armée uniquement)
Permet d'utiliser la capacité : « Pousser » (this_general)
+3 de zèle (this_general)
16 (3c_general_admiral_3_maritime_archer)
Archer naval
« Criblez leur bateau de flèches. Enflammez les flèches ! »
Level 1 Rank 3 +3% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (flotte uniquement)
+10% de tirs par minute pour tous les navires d'armement lourd (flotte uniquement)
+3% de portée de tir pour tous les navires de soutien (flotte uniquement)
+8% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (flotte uniquement)
+2 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 5 +6% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (flotte uniquement)
+20% de tirs par minute pour tous les navires d'armement lourd (flotte uniquement)
+6% de portée de tir pour tous les navires de soutien (flotte uniquement)
+16% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (flotte uniquement)
+3 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 7 +7% de portée d'attaque pour tous les navires d'armes lourdes (flotte uniquement)
+30% de tirs par minute pour tous les navires d'armement lourd (flotte uniquement)
+9% de portée de tir pour tous les navires de soutien (flotte uniquement)
+24% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (flotte uniquement)
+4 de zèle (this_general)
17 (3c_general_admiral_3_naval_commander)
Commandant de marine
Un bon amiral écoute tant la mer que ses matelots.
Level 1 Rank 3 -5% de coût d'entretien pour tous les navires (flotte uniquement)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+2 rang(s) d'expérience pour tous les navires à armement lourd (this_general)
+2 rang(s) d'expérience pour tous les navires d'assaut (this_general)
+2 rang(s) d'expérience pour tous les navires de soutien (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 5 -10% de coût d'entretien pour tous les navires (flotte uniquement)
+7% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+3 rang(s) d'expérience pour tous les navires à armement lourd (this_general)
+3 rang(s) d'expérience pour tous les navires d'assaut (this_general)
+3 rang(s) d'expérience pour tous les navires de soutien (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 7 -15% de coût d'entretien pour tous les navires (flotte uniquement)
+12% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+4 rang(s) d'expérience pour tous les navires à armement lourd (this_general)
+4 rang(s) d'expérience pour tous les navires d'assaut (this_general)
+4 rang(s) d'expérience pour tous les navires de soutien (this_general)
+4 d'autorité (this_general)
18 (3c_general_bureaucrat_3_industrial_manager)
Gestionnaire industriel
Quand chaque artisan met du cœur à l'ouvrage, le profit est garanti.
Level 1 Rank 3 +5% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+2 d'ordre public par tour (hygiène publique) (province locale)
+2 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 5 +10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+4 d'ordre public par tour (hygiène publique) (province locale)
+3 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 7 Permet d'utiliser la capacité : « Orgueil » (this_general)
+15% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+6 d'ordre public par tour (hygiène publique) (province locale)
+4 de ruse (this_general)
19 (3c_general_bureaucrat_3_patron_of_arts)
Mécène
« Donc, un chant, tu dis ? Je t'écoute. »
Level 1 Rank 3 +5% de richesse provenant de la culture (province locale)
+3 de conversion culturelle (région locale)
+2 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 5 +10% de richesse provenant de la culture (province locale)
+6 de conversion culturelle (région locale)
+3 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 7 +15% de richesse provenant de la culture (province locale)
+9 de conversion culturelle (région locale)
Permet d'utiliser la capacité : « Provoquer » (this_general)
+4 d'autorité (this_general)
20 (3c_general_general_3_cavalry_commander)
Commandant de cavalerie
« Voilà ce qu'on appelle une formation en coin. Maintenant, recommencez ! »
Level 1 Rank 3 +4% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2 rang(s) d'expérience pour toutes les recrues de cavalerie (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 5 +8% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+3 rang(s) d'expérience pour toutes les recrues de cavalerie (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 7 Permet d'utiliser la capacité : « Charge rapide » (this_general)
+12% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+4 rang(s) d'expérience pour toutes les recrues de cavalerie (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
21 (3c_general_general_3_marching_instructor)
Instructeur de marche
« Un peu de nerf ! Le soleil est encore loin de se coucher ! »
Level 1 Rank 3 +1 d'autorité (this_general)
+5% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 2 Rank 5 +2 d'autorité (this_general)
+10% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
Level 3 Rank 7 Permet d'utiliser la capacité : « Lever la bannière » (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
+15% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres (armée uniquement)
22 (3c_general_mastermind_3_artillery_master)
Maître d'artillerie
« C'est le bon angle, oui. Ces misérables ne vont rien voir venir. »
Level 1 Rank 3 +10% de dégâts à distance infligés par toutes les unités de siège (this_general_force)
+10% de tirs par minute pour tous les engins de siège (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 5 +20% de dégâts à distance infligés par toutes les unités de siège (this_general_force)
+20% de tirs par minute pour tous les engins de siège (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 7 +30% de dégâts à distance infligés par toutes les unités de siège (this_general_force)
+30% de tirs par minute pour tous les engins de siège (this_general_force)
+3 de ruse (this_general)
23 (3c_general_mastermind_3_skilled_logistician)
Logisticien doué
Un soldat rassasié combat bien mieux qu'un soldat affamé.
Level 1 Rank 3 +4% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+8% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 5 +8% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+16% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+10% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 7 +12% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+24% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+15% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
Permet d'utiliser la capacité : « Rythme de la bataille » (this_general)
+3 de ruse (this_general)
24 (3c_general_soldier_3_leader_of_marskmen)
Maître archer
Quel meilleur moyen de remporter la victoire qu'en massacrant son ennemi à distance ?
Level 1 Rank 3 +3% de portée de tir pour toutes les unités lance-projectiles et les unités de cavalerie (armée uniquement)
+1 de zèle (this_general)
+8% de tirs par minute pour toutes les unités terrestres (sauf les unités de siège) (armée uniquement)
Level 2 Rank 5 +6% de portée de tir pour toutes les unités lance-projectiles et les unités de cavalerie (armée uniquement)
+2 de zèle (this_general)
+16% de tirs par minute pour toutes les unités terrestres (sauf les unités de siège) (armée uniquement)
Level 3 Rank 7 +9% de portée de tir pour toutes les unités lance-projectiles et les unités de cavalerie (armée uniquement)
Permet d'utiliser la capacité : « Peur » (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+24% de tirs par minute pour toutes les unités terrestres (sauf les unités de siège) (armée uniquement)
25 (3c_general_soldier_3_vicious_despoiler)
Spoliateur vicieux
C'est simple : la brutalité apporte la richesse et la richesse apporte le pouvoir.
Level 1 Rank 3 +10% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+8% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
+10% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 2 Rank 5 +20% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+16% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
+2 de zèle (this_general)
+20% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 3 Rank 7 +30% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+24% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
Permet d'utiliser la capacité : « En position et à l'attaque » (this_general)
+3 de zèle (this_general)
+30% de prisonniers de guerre (this_general_force)
26 (3c_general_admiral_4_naval_tactics)
Tactiques navales
La vague est l'alliée du marin habile.
Level 1 Rank 4 +5% de manœuvrabilité pour toutes les unités (flotte uniquement)
+2 de ruse (this_general)
+5% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille) (flotte uniquement)
Level 2 Rank 6 +10% de manœuvrabilité pour toutes les unités (flotte uniquement)
+3 de ruse (this_general)
+10% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille) (flotte uniquement)
Level 3 Rank 8 +15% de manœuvrabilité pour toutes les unités (flotte uniquement)
+4 de ruse (this_general)
+15% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille) (flotte uniquement)
27 (3c_general_bureaucrat_4_economic_administrator)
Administrateur économique
Il faut parfois un militaire pour régler les affaires civiles.
Level 1 Rank 4 -2% de corruption (dans toute la faction)
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+2 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 6 -4% de corruption (dans toute la faction)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+3 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 8 -6% de corruption (dans toute la faction)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
Permet d'utiliser la capacité : « Provoquer (groupe) » (this_general)
+4 de zèle (this_general)
28 (3c_general_general_4_military_administrator)
Administrateur militaire
La manipulation des chiffres et des calculs est un combat à part entière.
Level 1 Rank 4 -5% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 6 -10% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 8 Permet d'utiliser la capacité : « Loyauté » (this_general)
-15% de coût de recrutement des unités (this_general_force)
-15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+3 d'autorité (this_general)
29 (3c_general_mastermind_4_siege_master)
Maître de siège
« Personne n'entre ni ne sort de ce lieu... si ce n'est nous ! »
Level 1 Rank 4 +1 de ruse (this_general)
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-1 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
-10% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+1 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
Level 2 Rank 6 +2 de ruse (this_general)
-20% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-2 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
-20% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+2 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
Level 3 Rank 8 Permet d'utiliser la capacité : « Second souffle (groupe) » (this_general)
+3 de ruse (this_general)
-30% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-3 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
-30% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+3 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
30 (3c_general_soldier_4_incarnation_of_dread)
Incarnation de l'effroi
« Oui, ils savent qui je suis. Je peux sentir leur effroi. »
Level 1 Rank 4 -10% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force_regionwide)
+4% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités de l'armée (this_general_force)
+4% de dégâts à distance infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 6 -20% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force_regionwide)
+8% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités de l'armée (this_general_force)
+8% de dégâts à distance infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 8 -30% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force_regionwide)
+12% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités de l'armée (this_general_force)
+12% de dégâts à distance infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
Permet d'utiliser la capacité : « Intimider » (this_general)
+3 de zèle (this_general)