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Hannibal vor den Toren Regionen

Farsala


Region Name

Farsala

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Makedonien

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Rebel Faction

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Olymp

Söldner

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Söldnerschwertkämpfer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (3c_Mer_Swordsmen)
Söldnerschwertkämpfer
Alle kampffähigen Männer werden im Militär des Imperiums genutzt.
160 315 315 34 35 10 45 60 50 40
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
120 Söldner-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Mer_Peltasts)
Söldner-Peltasten
Ein guter Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.
120 315 315 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
3
120 Kretische Söldnerbogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (3c_Mer_Cretan_Archers)
Kretische Söldnerbogenschützen
Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen des Imperiums kämpfen.
120 450 450 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
4
120 Söldner-Peltasten
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Mer_Gre_Peltasts)
Söldner-Peltasten
Eine Einheit Speerträger für einen Speerwalltrupp lohnt sich sehr.
120 420 300 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
Speerinfanterie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
160 Söldnerspeerinfanterie
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (3c_Mer_Spear_Infantry)
Söldnerspeerinfanterie
Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, dem Imperium zu dienen.
160 300 300 18 25 15 55 75 50 45
6
160 Söldner-Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Mer_Gre_Hoplites)
Söldner-Hopliten
Eine mit ausländischem Silber gekaufte griechische Phalanx ist trotzdem griechisch. Und tödlich.
160 650 510 34 26 21 57 75 60 55
7
160 Söldner-Veteranen-Hopliten
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Mer_Gre_Vet_Hoplites)
Söldner-Veteranen-Hopliten
Diese gerüsteten Veteranen sind gefährliche Repräsentanten der Phalangen-Kriegsführung.
160 840 650 35 30 25 59 105 65 65
8
160 Söldner-Thureos-Speere
Nahkampfinfanterie / Speerinfanterie / (Mer_Gre_Thureos_Spears)
Söldner-Thureos-Speere
Plänkelnde Hopliten sind kosteneffektiv, fast zwei Einheiten zum Preis von einer!
160 540 360 24 25 26 55 65 50 50
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
80 Söldner der Bürgerkavallerie
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (Mer_Gre_Citizen_Cav)
Söldner der Bürgerkavallerie
Bürger, die berittene Söldner bekämpfen und sich selbst im Nahkampf verteidigen können.
80 540 420 37 26 28 28 70 75 45
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
80 Tarantinische Söldnerkavallerie
Kavallerie / Geschosskavallerie / (Mer_Gre_Tarantine_Cav)
Tarantinische Söldnerkavallerie
Das Wort „tarentinisch“ geht mit hervorragender Kavallerie Hand in Hand und ist immer eine vernünftige Investition.
80 560 420 32 80 8 7 18 24 11 36 60 80 50
Spezial
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
40 Söldner mit Molossern
Nahkampfinfanterie / Spezial / (Mer_Gre_Molossian_Dogs)
Söldner mit Molossern
Die starken und furchtlosen Molosser sind eindrucksvolle Gegner.
40 575 500 35 40 20 68 15 45 35
Nahkampfschiffe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
12
60 Angriffs-Bireme - Söldnerspeerinfanterie
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Mer_Rom_Assault_Bireme)
Angriffs-Bireme - Söldnerspeerinfanterie
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Gute Soldaten, kampferprobt, und begierig darauf, dem Imperium zu dienen.

60 315 315 501 6 18 25 15 55 75 50 45
13
120 Angriffs-Quadrireme - Söldnerschwertkämpfer
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (3c_Mer_Rom_Assault_Quadreme)
Angriffs-Quadrireme - Söldnerschwertkämpfer
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Alle kampffähigen Männer werden im Militär des Imperiums genutzt.

120 520 520 825 6 34 35 10 45 60 50 40
14
60 Angriffs-Diere - Söldner-Thureos-Speere
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Mer_Mac_Shark)
Angriffs-Diere - Söldner-Thureos-Speere
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Plänkelnde Hopliten sind kosteneffektiv, fast zwei Einheiten zum Preis von einer!

60 390 390 501 6 24 25 26 55 65 50 50
Geschossschiffe
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
15
80 Geschoss-Triere - Steinschleuderer-Söldner
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (3c_Mer_Rom_Missile_Trireme)
Geschoss-Triere - Steinschleuderer-Söldner
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In den Händen eines guten Schleuderers ist ein Stein genauso effektiv wie ein Wurfspeer.

80 320 320 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
16
80 Überfall-Hemiolia - Leichte römische Söldnerplänkler
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (3c_Mer_Rom_Raiding_Hemiolia)
Überfall-Hemiolia - Leichte römische Söldnerplänkler
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Diese Plänkler, die mit Wurfspeeren bewaffnet sind, bewegen sich schnell und sind leicht gepanzert.

80 210 210 467 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 30
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