Bernstein | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Bernstein Level 1 Dorf (Bernsteinküste) Die Sonne weint goldene Tränen in den Ozean. |
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2 | 1000 |
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) +1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Bernstein Level 2 Siedlung (Bernsteinsammler) „Dieser Edelstein enthält eine Fliege, die Achilleus vor den Toren von Troja zerklatschte...“ |
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3 | 1400 |
-1 Nahrung (this_region) 250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Bernstein Level 3 Stadt (Bernsteinhändler) „Ein Heilmittel für Alter und Wahnsinn, sogar!“ |
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5 | 1900 |
-4 Nahrung (this_region) 350 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +3 Wachstum pro Runde (this_province) +3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Bernstein Level 4 Colonia (Bernsteinstraße) Warum mit Sklaven handeln, wenn Bernstein mehr wert ist als Fleisch? |
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8 | 2500 |
-8 Nahrung (this_region) 500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +4 Wachstum pro Runde (this_province) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +8 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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