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Veneter (Aufstieg der Republik) Veneter (Aufstieg der Republik) Gebäude

Gemeinschaftsbereich Gebäude




Gemeinschaftsbereich

Gemeinschaftsbereich
Feste des Stammesführers
Feste des Kriegsherren
Große Halle
Feste des Hochkönigs
Vorratsgrube
Souterrain
Räucherkammer
Hütte des Lehrmeisters
Hain des Barden
Bardischer Kreis
Bauernmarkt
Öffentlicher Markt
Großer Markt
Sklavenhandel
Sklavenmarkt
Gemeinschaftsbereich
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gemeinschaftsbereich Gemeinschaftsbereich Level 1
Gemeinschaftsbereich
Ein von allen geteilter öffentlicher Platz ist wichtig für jede Siedlung.
2 700 50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
2 Bauernmarkt Gemeinschaftsbereich Level 2
Bauernmarkt
Eine gute Ernte bringt viele Belohnungen.
3 1500 -1 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
80 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
3 Hütte des Lehrmeisters Gemeinschaftsbereich Level 2
Hütte des Lehrmeisters
Weise Worte verdienen Gehör, auch wenn Weisheit ungenießbar ist.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+1 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+5 % Forschungsrate (this_faction)
4 Vorratsgrube Gemeinschaftsbereich Level 2
Vorratsgrube
Ein voller Bauch im tiefen Winter ist höchst willkommen.
3 1100 2 Nahrung (this_region)
75 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
5 Sklavenhandel Gemeinschaftsbereich Level 2
Sklavenhandel
Gefangene sind Kriegsbeute.
3 4000 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+25 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
6 Feste des Stammesführers Gemeinschaftsbereich Level 2
Feste des Stammesführers
Der kluge Häuptling handelt stets zum Wohl seines Volkes.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
7 Hain des Barden Gemeinschaftsbereich Level 3
Hain des Barden
Aus vielen Kehlen klingt eine Stimme: die Stimme des Volkes.
5 2500 -4 Nahrung (this_region)
90 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+2 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+10 % Forschungsrate (this_faction)
8 Souterrain Gemeinschaftsbereich Level 3
Souterrain
In der Tiefe der Erde lässt sich Nahrung sicher lagern.
5 2500 4 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+20 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
9 Sklavenmarkt Gemeinschaftsbereich Level 3
Sklavenmarkt
Manche Männer werden frei geboren, doch nicht alle sterben frei.
5 11500 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+20 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+3 Rang für Spione bei der Rekrutierung (this_province)
Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+50 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
10 Feste des Kriegsherren Gemeinschaftsbereich Level 3
Feste des Kriegsherren
Mit großer Macht geht große Verantwortung einher.
5 2400 -4 Nahrung (this_region)
125 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
11 Öffentlicher Markt Gemeinschaftsbereich Level 3
Öffentlicher Markt
Ein bisschen Feilschen und Handeln nützt allen.
5 3600 -4 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
160 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
12 Bardischer Kreis Gemeinschaftsbereich Level 4
Bardischer Kreis
Mit Liedern und Gedichten werden die Toten verehrt.
8 5300 -8 Nahrung (this_region)
120 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+3 Rang für Würdenträger bei der Rekrutierung (this_province)
+15 % Forschungsrate (this_faction)
13 Räucherkammer Gemeinschaftsbereich Level 4
Räucherkammer
Lebend übersteht ein Kalb den Winter vielleicht nicht. Geräuchert dagegen schon.
8 5400 6 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+30 % Armee-Verstärkung (regions_in_this_province)
14 Große Halle Gemeinschaftsbereich Level 4
Große Halle
Macht ist eine merkwürdige Sache: Man muss sie sehen, um daran zu glauben.
8 4000 -8 Nahrung (this_region)
150 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
15 Großer Markt Gemeinschaftsbereich Level 4
Großer Markt
Güter werden von weither an viele Orte gebracht.
8 7600 -8 Nahrung (this_region)
+30 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
320 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
16 Feste des Hochkönigs Gemeinschaftsbereich Level 5
Feste des Hochkönigs
Eine Feste und ein Saal, für einen Hochkönig geschaffen.
12 9100 -12 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Macht pro Runde für Eure politische Partei (this_faction)
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