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Salz | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Salz Level 1 Dorf (Salzmine) Salz ist wertvoller als Gold. |
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2 | 1100 |
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +1 Wachstum pro Runde (this_province) 40 Salz (this_building) +2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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2 |
Salz Level 2 Siedlung (Lakedestille) Bei allem hilft Salzwasser: Schweiß, Tränen oder das Meer. |
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3 | 1600 |
-2 Nahrung (this_region) 300 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +2 Wachstum pro Runde (this_province) 80 Salz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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3 |
Salz Level 3 Ortschaft (Salzbrennerei) Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel. |
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5 | 2300 |
-4 Nahrung (this_region) 400 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +3 Wachstum pro Runde (this_province) 120 Salz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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4 |
Salz Level 4 Colonia (Salzwerkstatt) Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt. |
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8 | 3300 |
-8 Nahrung (this_region) 500 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) +4 Wachstum pro Runde (this_province) 160 Salz (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +8 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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