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Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Römische Heuchler (Aufstieg der Republik) Gebäude

Provinzhauptstadt Gebäude




Provinzhauptstadt

Dorf
Stadt
Municipium
Urbs
Provinzhauptstadt
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Dorf Provinzhauptstadt Level 1
Dorf
Gemeinschaften leben von Gemeinsamkeiten und gleichen Interessen.
2 1500 +2 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
+6 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
2 Stadt Provinzhauptstadt Level 2
Stadt
Die Stadt beheimatet Zivilisation, Kultur, Bequemlichkeit und Vergnügen.
3 2700 +3 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
-1 Nahrung (this_region)
+8 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+5 Wachstum pro Runde (this_province)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
3 Municipium Provinzhauptstadt Level 3
Municipium
„Sucht Ihr die Gerberei? An den Steinhauern vorbei, immer der Nase nach.“
5 4400 +4 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
400 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+7 Wachstum pro Runde (this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
4 Urbs Provinzhauptstadt Level 4
Urbs
„Ich verwandelte Rom von einer Stadt aus Ziegeln in eine Stadt aus Marmor.“
8 7100 +5 lateinischer kultureller Einfluss (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+12 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
500 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)
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