menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Séparatistes ilienses (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Religieux Bâtiments
Religieux
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Enceinte sacrée Religieux Level 1
Enceinte sacrée
Les dieux ont besoin d'un endroit qui leur est réservé.
2 700 +2 d'influence culturelle nuragique (this_region)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
2 Source consacrée Religieux Level 2
Source consacrée
La source est la preuve de l'amour de la mère pour ses enfants.
3 1400 +4 d'influence culturelle nuragique (this_region)
+1 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+2 de nourriture provenant des ports (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
3 Tombe de roturier Religieux Level 2
Tombe de roturier
Les croyances et la foi rassemblent le peuple, même dans la mort.
3 1400 +4 d'influence culturelle nuragique (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
+2% de taux de recherche (this_faction)
4 Bois de Sardus Religieux Level 2
Bois de Sardus
En honorant sa mémoire, vous honorez le peuple.
3 1600 +2 d'influence culturelle nuragique (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
-5% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+2% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
5 Puits sacré Religieux Level 3
Puits sacré
Purifiez-vous dans les eaux.
5 2400 +6 d'influence culturelle nuragique (this_region)
+2 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+4 de nourriture provenant des ports (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
6 Tombe des nobles Religieux Level 3
Tombe des nobles
Un grand autel pour honorer les ancêtres et rappeler l'histoire.
5 2400 +6 d'influence culturelle nuragique (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+2% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
+4% de taux de recherche (this_faction)
7 Autel de Sardus Religieux Level 3
Autel de Sardus
En l'honneur de Sardus, dans l'espoir de conserver ses faveurs.
5 3100 +3 d'influence culturelle nuragique (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+5 d'ordre public par tour (this_province)
-10% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+4% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
8 Hypogée Religieux Level 4
Hypogée
L'eau, c'est la vie, et elle devrait être honorée en tant que telle.
8 4100 +8 d'influence culturelle nuragique (this_region)
+3 de nourriture provenant des bâtiments agricoles (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+6 de nourriture provenant des ports (régions dans cette province) (regions_in_this_province)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
+16 d'ordre public par tour (this_province)
9 Tombeau des Géants Religieux Level 4
Tombeau des Géants
Une porte digne de donner sur l'Autre Monde.
8 4100 +8 d'influence culturelle nuragique (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+3% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
+8% de taux de recherche (this_faction)
10 Sanctuaire de Sardus Religieux Level 4
Sanctuaire de Sardus
Le héros qui a donné sa vie et son nom à cette terre.
8 5800 +4 d'influence culturelle nuragique (this_region)
-8 de nourriture (this_region)
+8 d'ordre public par tour (this_province)
-15% de coût de recrutement des unités terrestres (this_province)
+1 de capacité de recrutement des armées (this_province)
+6% de moral pour l'unité dès le recrutement (this_province)
Facebook