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Religiös
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Heilige Anlage Religiös Level 1
Heilige Anlage
Die Götter brauchen einen Ort für sich.
2 700 +2 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
2 Geweihte Quelle Religiös Level 2
Geweihte Quelle
Die Quelle ist Beweis der Liebe einer Mutter zu ihren Kindern.
3 1400 +4 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
+1 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+2 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
3 Bürgergrab Religiös Level 2
Bürgergrab
Der Glaube bringt die Menschen, selbst im Tode, zusammen.
3 1400 +4 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
-1 Nahrung (this_region)
+1 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 % Forschungsrate (this_faction)
4 Hain des Sardus Religiös Level 2
Hain des Sardus
Gedenkt seiner und Ihr ehrt Euer Volk.
3 1600 +2 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
-1 Nahrung (this_region)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-5 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+2 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
5 Heiliger Brunnen Religiös Level 3
Heiliger Brunnen
Wascht euch im Wasser rein.
5 2400 +6 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
+2 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+4 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
6 Grab von Adligen Religiös Level 3
Grab von Adligen
Ein Schrein für die geehrten Ahnen und eine Erinnerung an die Geschichte.
5 2400 +6 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+2 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+4 % Forschungsrate (this_faction)
7 Schrein des Sardus Religiös Level 3
Schrein des Sardus
Zu Ehren von Sardus, in der Hoffnung, weiterhin seiner Gunst würdig zu sein.
5 3100 +3 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
-4 Nahrung (this_region)
+5 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-10 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+4 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
8 Hypogäum Religiös Level 4
Hypogäum
Wasser ist der Spender des Lebens, ihm gebührt die Ehre.
8 4100 +8 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
+3 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+6 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+16 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
9 Gigantengrab Religiös Level 4
Gigantengrab
Ein gebührliches Tor zum Jenseits.
8 4100 +8 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+3 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+8 % Forschungsrate (this_faction)
10 Heiligtum des Sardus Religiös Level 4
Heiligtum des Sardus
Der Held, der sein Leben und seinen Namen dem Land geschenkt hat.
8 5800 +4 Nuragischer kultureller Einfluss (this_region)
-8 Nahrung (this_region)
+8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
-15 % Rekrutierungskosten für Landeinheiten (this_province)
+1 Armee-Rekrutierungskapazität (this_province)
+6 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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